网游之精灵道士

第175章 剑仙之路(2 / 4)
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他眼前逐渐出现了一个五行转轮,写着雷、土、水、火、风,而在这五行转轮上,“星辰”二字则已经确定无误的出现,徐丹不假思索的选择了火相之后,眼前一切都瞬间消散,他却已经置身一片火海之中。万千真火中不断凝聚而来,天空中更有道道星辰落下,他的身体却一点随风消散开,一来一去,似乎身体已经重新被调整。

重生的时间并不是很长,不过数十分钟而已,徐丹却觉得整个身体都出现了极大的变化,变得虚弱,变得无力,这倒是真的,因为他又重新回到了1级。此时,眼前又出现了新的系统奖励,也就是每次转生所赠予的奖励,一共是三项——自由属性增加30点,隐藏属性各增加1点,体力值和仙力值各增加300点。考虑片刻,徐丹选择了自由属性增加30点的奖励。

待莲花瓣一叶叶的绽放开,他已经踏入了英雄模式,可等级却成了1级。身上没有任何装备,因为他的装备,他一件也穿不上了,悉数回到了空间手镯里。

看了看自己的数据,徐丹忍不住摇头一笑,1级的时候,力量、敏捷、精神、智慧各有1点,还留着2个自由属性点,其中130点是转职前的奖励所获,还有30点是转职奖励。仅有1点的身体数据实在让徐丹无法适应,他还是先拿出80个自由属性点,在每一项上加了20点。依然是很平均的配点方式,不需要多强大的身体数据,重要是平衡性和协调能力。

虽然有乾坤决可以在关键时刻提升很多的力量和敏捷,但如果本身力量和敏捷比较差,提升的越多,反而越难以掌握这种平衡,让徐丹暂时还不太愿意放弃力量和敏捷,毕竟他对于剑术还有着自己的追求。

剑仙这个职业和道士最大的不同之处就在可以在主手剑上用一个仙剑,但副手就不能装备任何东西,看起来反而比道士弱小了,其实是更加强悍,一旦在主手放置仙剑,就可以开始进入人剑合一的境界,随着剑仙和自己的仙剑的默契度越来越高,剑的力量和敏捷需求也会越来越小,而原有的威力不变。就是说,在仙剑等级比较低的时候,一次加上去足够的力量和敏捷,就能够拿起仙剑,随着自己和仙剑不断的升级,初步进入人剑合一的境界,剑的需求度就会越来越小。此时的剑仙,武器的威力已经超越的战士类的职业,但防御力就相对很差了。

这种设定有些像魔剑士的感觉,攻击力强劲,而防御力很弱。

当仙剑在副手的时候,系统不会计算负重问题,但一到了正手,属于正式的装备,就开始就算腕力的问题,腕力不够就装备不上。从这里开始,剑仙基本一分为二,要不然是走剑仙之路,要不然就维持原来的道士设定,副手用仙剑,正手用宝剑,但攻击主要是靠仙术和天剑诀。这种区别也就是剑术流和仙术流的分别。

由于剑仙这个职业的剑术攻击法则和战士、刺客都不相同,剑法的描述也不是像战士剑术技能那样有明确的技能攻击力,在经过两次系统改版后,清风剑法的描述是“将风遁仙力运用到剑法,并使剑客穿越对手的剑招。造成100%剑术伤害,同时产生50%的风遁仙术伤害。”

这个描述稀烂无比,一直让很多道士都摸不到头脑,不明白道士的剑术攻击法则怎么计算,但还是有高手计算出来了,所谓“附加30%的风遁仙术伤害”就可以理解为清风剑法1级的技能攻击力为“宝剑的物理攻击力*30%”的风遁仙术攻击力,所以,道士穿战士的提升物理攻击效果的装备和道具是没有意义的。道士和阴阳家还是一条线路,剑仙和散仙也是一条路线,都是要求穿加仙术效果的装备。另外一方面,道士的剑法不存在固定的技能伤害值,就是看宝剑攻击力的30%。

正是这一情况,让伏羲世界的道士用剑术攻击是很难升级的,只能跟在别人后面提供阵法和辅助仙术,靠别人带着升级,因为宝剑攻击力太低,还要乘以30%,这个剑术的技能伤害简直可以忽略不计。到了后期,当其他人的技能无法提升的时候,剑仙依靠仙剑的高攻击力,就可以大幅度的提升技能攻击力,再加上剑气所带来的大范围攻击,就成了游戏中攻击力最强悍的职业。

参考物理攻击职业的攻击法则:技能威力(武器攻击力*技能系数)*效果(1+物理攻击提升效果,最高系数为3)+自身物理攻击力=总攻击力,总攻击力-(目标物理防御力*2)=实际伤害。

法师类职业的攻击法则:技能伤害*系数(1+法术或仙术提升效果,最高系数为3,即身上某元素效果提升达到200%之后,再增加也没有任何意义)+自身法术(仙术)攻击力(智慧点数+装备附加法术、仙术伤害值)=总攻击力,总攻击力*(100-魔法防御力)/100=实际伤害。

道士、剑仙的仙术攻击法则和法师类相同,但剑术攻击法则要相对复杂很多。

首先计算物理攻击法则:技能威力(武器攻击力*技能系数)+自身物理攻击力=总物理攻击力,总物理攻击力-(目标物理防御力*2)=实际物理伤害。

其次计算仙术攻击法则:附加威力*效果(1+仙术提升效果)+自身仙术攻击力=总的仙术攻击力。总的仙术攻击力*(100-仙术防御力)/100=实际仙术伤害。

两个实际伤害之和就是道士剑术攻击的伤害。这样一来,道士、剑仙职业就出现了一个大问题,加力量所换取的攻击力增加并不理想,复杂的计算公式让他们的剑术攻击力远远不如战士。力量的增加不如智慧增加来的更有效果。主要是道士的武器攻击力不如同等级的战士,力量加的再高也拿不上更好的武器,而且没有物理攻击的效果加成装备,有这些加成装备也没有任何效果。

依照这个系统在第二次大更新后调整出来的新计算法则,以80级的拿75级稀有级别凌风宝剑的道士为例,75级凌风宝剑是90点的物理攻击力,90*1等于技能威力,除了御剑诀是200%外,其余的道士物理为主的攻击技能的技能系数都是1,还没有任何加成效果,而战士的技能系统普遍都是1.5以上,还有物理加成效果的基础技能和装备,再减去同样的怪物防御能力,所得的物理攻击效果差距就很大。

就算加上技能的附加威力,顶多也不过500点攻击,看着武将一剑上千点的攻击,那也只能望洋兴叹了。

徐丹并不太喜欢分析数据,反正他就是跟着感觉走,和大部分玩家一样。他和其他道士最大的不同之处在于“龙纹”的无视一切防御力的特效,这让可以不考虑怪物不破防的问题,再加上乾坤决和剑芒的价值,以致于他一路走过来还感觉道士的攻击力真的挺不错!

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