对于游戏的改版,职业的削弱。
徐丹看的都很淡。
经历太多,他没有学到天神阿波罗那样舍我其谁的锋芒霸气。
他学到了一种自信从容。
真正看穿这一幕,因为资源系数翻倍,领地不过是从24000个镇回到9600个镇。
原来的24000个镇中,他有12000个镇是总督领地,只能拿20%的收益,也就算是14400个镇。
改版之后,从14400个镇跌落到9600个镇。
哪里有多少损失。
职业的削弱,虽然说是六转地仙变的不存在了。
他过去的辛苦都付之东流。但变成了2.5转,数据仍然维持不变。
他所谓的削弱,仅仅是被取消剑气和攻击性的仙术。
攻击性的仙术,他本来就不用,真正受伤害地仅仅是剑气被取消。
没有了剑气。相对强化符篆和阵法,只不过是变幻一个玩法。
只要真的会玩,仍然可以玩的很强。
对这种战略游戏而言,领主职业的强弱,其实反而不是很重要。
徐丹只是在心里计算一下,便已经没有什么惊讶。
以他为例,只要每个人都细心的算一下。就会发觉损失并不大。
系统给予的赔偿也足够。
真正的变化就是未来三个月,可能没有多少收入,但也没有特别庞大地开支。
系统的赔偿等于是给大部分职业玩家发一个基本的工资。
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