工匠组织也是那些小领主骚扰的重点。但这些都是玩家。呆在德墨忒尔舒服地很,谁又不傻。
具体怎么安排各个镇地地方特长,大家都有比较丰富的经验,因为每次变动需要隔一个月,如何安排就要考虑很多因素。
“精简节约”、“羽箭大师”、“野外增收”、“攻击强化”、“速度强化”、“属性强化”等四十多种常见特长都要合理安排在合适的位置。
因为德墨忒尔王国一直是公民大国。这些本地特长地设置首先地考量标准就是方便玩家。
什么地方的怪物比较容易吸引什么样的玩家。这些玩家需要什么样的特长;什么地方比较空旷。需要加强玩家的行动速度;什么地方怪物密集,需要加强野外收入……需要考虑地东西太多。
甚至多少个小镇要设置一个精简节约特长。大家都有比较完善地经验。
这些经验都是在过去不断累积地。
毕竟是一个三百万公民的大国。他们对游戏所掌握的信息。对玩家的偏好和需求,要比一般的领主管理人员强悍很多。
对于领地的管理。也有他们自己的一套认识。
大家讨论完,将各个地方的特长都设置好,但却没有用到什么“经久耐用”、“工艺精通”之类地特长。
因为徐丹早就想好了一个无敌贱招,足以让策划部那帮人傻眼的大招。
正所谓道高一尺,魔高一丈,系统既然有追求新大陆平衡地手段,徐丹就有破坏平衡的伎俩。
可也有贱招不能解决的问题。徐丹
在阿尼玛城附近连续设置“终极机械强化”、“弩车大师”和“投石车大师”三个宗师级特长。
这是因为阿尼玛城位于一小片山谷中,四周的矿业资源产量较发达,山林地带的鸟类隆物很多。尤其是枭兽怪和鹰身女妖特别多,木材资源也丰富。
系统地传送门资源很稀缺,那能在资源聚集地加工地话。就尽力在资源产地进行加工,方便商队和雇佣兵运输。
在这些宗师级特长上,徐丹是占据着绝对优势,毕竟他在这些方面累积的资源庞大。领地光是宗师级工匠的玩家就有三万多人。而小领主真的很难聚集到这么多的人才。
为了考虑兄弟会地因素。“攻击强化”、“速度强化”、“防御强化”、“属性强化”这些特长也要尽力分布在城市周边地带。
尤其是地区中心的苏格拉底城周边。就单独为这些特长安排了四个镇,
各个兄弟会都可以根据情况选择合适的基地。
本章未完,请点击下一页继续阅读!