蔺冰道:“无名哥,其实他的底细我是最了解,这个人本身并没有什么本事,就是他团队的人厉害,重点是把他地团队拆了……!”
在蔺冰为了自己的计划暗中算计徐丹的时候,徐丹正在沈府登入游戏。
这两天忙的天昏地暗,他都没有时间上线,一登入游戏就接到了几十条信息,都是程雪和菜菜香她们留给他的。
将这些信息一一看完,徐丹才知道这段时间赚的特别多,因为巨头们都在积累军事实力。
他是拥有摩根省的经营权,却没有办法阻止摩根省向竞争对手销售。
他也不想限制,即便不能在摩根省购买,他们也可以在本土生产,只是属性和质量差点。对于徐丹而言,他也需要更多水晶币来支持全民战争的需求。
其中有一个窍门,因为摩根省本身属于工业大国,有5%地产品属于极品,而任何想要进入德墨忒尔王国地商会,都必须接受一个贸易规则----生产中出现的极品必须优先卖给德墨忒尔王国。德墨忒尔王国那数量惊人地物资储备也正是这5%的数量不断累积形成的,数量之多,足以支撑德墨忒尔王国打个七天七夜。
因为水晶币的价格总是在不断的跌,储备这些极品战略物资也是最合适地保值手段。
极品物件通常会高出10%的属性,或者个别属性特别好,比如精致的风之鹰羽箭矢附加420点攻击力,附加140点风元素伤害。5%的几率引发3秒混乱,极品地就可以附加462点攻击力,附加154点风元素伤害,7%的几率引发3秒混乱。
极品的卓越级投石车才是有趣。通常会增加10%的攻击力和射程,但有一成的极品投石车会出现“元素强化”的小特效,最罕见地是“元素爆炸”的小特效。
这样的投石车原本是很少见的,可摩根省每周要生产一百万辆投石车,每周都要累积出5万辆极品投石车。
至于燧石、箭矢、舰船、弩车,德墨忒尔累积下来的数量就更加可怕。
大部分的情况下。德墨忒尔王国很少制定战争物资生产计划,就是摩根省、南北梅拉伦省出现多少极品物资就购买多少。因为大部分领主总是不停开战,雇佣兵不停的死,佣兵装备不停地消失,投石车不停的坏,弩箭、燧石、箭矢不停的消耗,德墨忒尔王国就要不停的生产。这5%累积下来的数量真是很可怕。
所以。徐丹从不限制摩根省地产业发展,反正想要限制的代价太大,还不如乘机吸取大量极品物件。
不好控制的地方是玩家,他们生产到极品就要高价卖掉,而玩家生产最多的项目是装备和药剂。高10%地属性,通常就要多出一倍的价格来。很多海皇同盟的玩家几乎就集中在德墨忒尔王国生产装备,造出个20件卖出去19套,自己留一套极品。
不客气的说。精灵世界90%的大师级、宗师级工匠都集中在德墨忒尔王国和炎龙王国,只不过,在世界议会的限制下,海皇同盟一直维持着公民收取限制,要求公民平均在线时间必须超过6小时/天,否则,徐丹根本不相信天神同盟和猛龙同盟可以吸引到公民。
天神同盟和猛龙同盟都是象征性的1水晶币资费收取公民,世界议会限制海皇同盟必须收取每人5枚水晶币的移民费用。这也不是坏事。炎龙王国拥有9个省。基础极限公民数量是9200万。公民强国增加50%地公民数量上限,总上限是13800万公民。目前是12240万公民。仅仅是这些公民就会炎龙俱乐部带来了6亿水晶币,其中有3亿水晶币在早期就通过海皇网络以3:1地兑换率转化成9400万联合币,因为数额太大,徐丹和火之炎龙商议过很多次,他坚持按照30%的比例,留给炎龙1200万用于炎龙网地开拓,220万在炎龙团队内部分配,1400万留在炎龙俱乐部做为流动资金,其余6580万转移到桑坦德竞技投资公司的帐下。余下3亿水晶币一直保留在炎龙王国,用来应付可能出现的全民战争。
祖尔格拉布王国拥有12个省,吸收公民数量是4280万,所得主要用于祖尔格拉布的开拓,毕竟主要的战争是靠祖尔格拉布的力量再打。德墨忒尔王国维持在2400万公民,和过去相比没有太多的变化。
由于新种族的分化,目前精灵玩家总数不超过18亿,很多都是死号,基本半年没有人玩过了,差不多有10亿是活跃帐户。海皇同盟表面上只占据了19%,远低于天神同盟的31%,神圣同盟的29%,但精灵玩家的精锐则几乎都在海皇同盟。
5个水晶币对现在的玩家而言几乎不当钱了,但海皇同盟最近一个月就吸收了220万公民,原因就是平均在线时间超过4个小时的精灵玩家不到20000万。
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