楚南边移动边想,两次岩石巨人都是突然出现,难道,他们是藏在这个山里面?而如果从山里面出来,自己刚刚在附近并没有看到有洞口进出,而且就算是怪兽从洞口进出,就算是它出来的时候我没有注意,消失的时间总归是要跑到洞口里才能进去的,
如果真的有这个洞口的存在的话,那么这个洞口一定就在刚刚那个位置,而且离对方消失的时间很近,非常近。
楚南这样想着,又折身返回刚刚的地方,在刚刚经过的每寸岩石上摸抚探索着,不过依然一无所获。
那么快的速度来去,如果是只有一个洞口的话,一定就是在这附近,可是自己找寻了半天也没有一丝可疑的地方,还有一种可能,就是有无数的洞口,对方不论在什么地方,随时都可来去自由。可是有若干个洞更不可能。一个洞自己都找不到,也没有发现可疑,若干的洞,怎么会没有一点漏洞吗?
楚南的头脑开始极速的运转了起来:对了,还有一种可能,没有洞!楚南为自己的想法兴奋了起来,也就是说,这些岩石巨人根本不需要洞,它们可以自由穿越这座山。
对方能穿越,自己不是也一样可以穿越吗?楚南两只手抓住两棵树干,两只脚也踩在两棵树桩上面,这样的四棵树正好保持着楚南身体的一个大字型,身体也是紧紧贴着凹凸不平的山壁。
楚南先用脚轻轻的踢了一下山壁,山壁柔软的松土踢上去并没有痛感,这样的发现让楚南很诧异,按说自己为了敏捷的提成,所以痛感的设置是非常高的,稍有一点磕碰流血自己都会有很强烈的感觉。这会踢在山体上不应该没有任何的感觉呀?
基本的常识楚南还是有的。山上虽然看上去表面都是土,但实质如果里面没有坚硬的石块做后盾凝固,山体不会被成型这么几千几万年。刚刚踢了一下山壁,没有痛感,是不是可以理解为好运气,正好没有碰到石块?
楚南想了想,抬起脚又在旁边一块地方上下左右的踢了一下又一下,软绵绵的还是没有感觉。难道说自己真是运气太好了,踢个山都不会闪了脚趾头?
再踢!我踢,我踢,我踢踢踢!
楚南这下更加肆无忌惮的左右脚轮流的踢,后来竟然想停都停不下来了,山体有种特殊的弹性。原来这个山体设计者设计成弹弹糖的模式,这样的设计是为了进出方便。
只是楚南这样踢了半天,腿没有被踢进去,看来要想进入这个弹弹糖一般的山体间,还必须要有一个触发点。这个触发点是什么呢?
楚南将脚休息一下,用手拼命的锤,手里的力量比脚下的力量小得多了,回馈过来的感觉,因为手上力道太小,挥出的拳头几乎等同于没有挥拳。
楚南又用头撞,这头在第一次撞到山壁体的时候,就直接PASS掉了,因为楚南感觉到非常强烈的痛感。
现在只有一条路了,就是全身纵身一跃,用肩膀侧身撞进去。
楚南看看山脚下,虽然自己在半山腰,但如果手脚松开树干,也许会幸运正好撞到山体里面去,找到洞穴,如果不能成功的话,自己就只能做自由落体运动了。
楚南目测了一下,从这个高度摔下去,估就算是小命幸好保住了,也是落个终生残疾,缺胳膊少条腿的,只是不知永恒对摔残了现象是怎么设计的。
楚南扒下从土里面抠出一块小石头出来,左手带着树干,右手举着不大不小的石块,上身尽量向后倾,拉大手里石头和山壁之间的距离,以此助石块进入石壁一瞬间的速度和力量。
楚南以拉弓的姿势,用力将石块往山壁上一投。
噢,也!成功!石块没有被摔成了粉碎掉下来,直接从楚南的眼前消失。
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