而从他们商议的内同来看,他们已经确定了方向,并且他们商议出来的方案,已经渐渐有了雏形,商议的内同就要集中到了一个点上来了。
其实,倒也大部分与之前的山庄的庄主,也就是那个主持者所建议的差不多。只是更加的精细了,也有了一些改善,可以说,最后的结果势必更加的完善。
大家讨论的具体内容,就是如何将他们得到的敌人的消息,告知诸位同盟。还有一个是,他们如何一起行动,杀灭敌人。
这么多人一起商议这两个问题,几乎是所有的问题都已经想到了。
首先就是这消息的传递这一方面吧!
他们有想过,请专人专门来负责收集、传递消息。但是这需要不少的人力,并且速度似乎并不是很快。
当然,他们可以用到马?以及信鸽这样的工具。但是,他们又怎么知道哪个地方会有敌人的消息呢?
无论是分布多少的人力,如果他们是要去每一个人、每一个团队那里询问是否消息,似乎都是显得有些不可能的事情。
如此诸多的方案,他们一遍遍讨论,一遍遍商议,分析到底是否合理。
而像上面的这些情况,还有许多想类似的,都被他们给排除了。
他们要做到快捷有效。
而连同对付敌人的时候,显然也同样有着诸多的问题。
他们首先要做的,就是尽可能多的人聚集到一起。那样他们才能够拼得过敌人,消灭敌人。
而这样的聚集,同样才在着诸多的时间的限制因素。
首先,他们传递消息是需要时间的,而敌人也是不可能停留。
当他们得到消息,他们就必须要赶赴过去。而距离有远近,所以会导致他们聚集的速度会延缓。
并且,他们这样的聚过去,还不一定能够相遇到一块,这样他们也是难以在短时间内聚集。
另外还有一个较为重要的因素,那就是他们这些人的安全因素。
如果是他们没有在短时间内,成功的聚集到一个地方,那他们就会相当的麻烦。也许,他们最早赶到的,会在敌人的攻击中消亡。
而最坏的情况是,敌人如果是攻击他们之中的一份子,那么他们没有即使赶到的话,等同于是他们联盟防御没有起到效果。
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