煌煌箭芒

第六百七十五话 贡献点:42658897!(3 / 3)
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这皆是因为系统关于国战贡献点的一个特殊设定,那就是杀人者可以获得被杀者身上积分的一半。

举个列子,假如中方玩家干掉了日方玩家B,那么中方玩家除了应得的那一分之外,还会得到日方玩家B身上目前所有积分的一半。

而相应的,日方玩家B被中方玩家击杀后,身上的积分就会掉落一半。

就相当于是B的一半积分转移到了身上。

当然,必须的敌对阵营才有意义,你自己阵营里内乱了,胡乱杀人,是不会得到对方积分的。

有了这一条规则,六道佩恩每日进账的贡献点就呈现井喷态势了,因此才有了十六天后贡献点疯狂越了四千万的传说。

当然,随着【闭目阴阳】得分越来越多,中方玩家的情绪逐渐就变得不对头了,无论是游戏还是现实,竟然开始出现了大批的玩家或者居民集会甚至是游行的事情。

国内甚至是外国的诸多电视或网络频道都在不断报到着这种事情,中国的国际形象已经受到了严重威胁。

很简单,中方指挥部的能力以及中方精英玩家的实力遭受了来自于国内的深刻质疑和国际上的嘲笑讥讽。

这次中日国战的目的和意义全世界都知道,关系到领土争端,简直就如同是现实中两国交战,而打到现在,时间已经过去了近三分之二,中方竟然已经出现了溃败的态势!

看看国战总贡献榜上的前五名!

竟然有四名日本人!

最关键的第一名也是日本人,而且这个第一名的分数,直接盖过了中方所有上榜玩家的贡献度!

国内的爱国人士们彻底坐不住了,纷纷通过各种手段泄着自己的不满,上街游行仅仅是其手段之一罢了,更有来自于各行各界的强大压力,让中方政府再也无法保持沉默了。

不但专门派出了各级官员去安抚社会各界的极度不满的情绪,而且一号长还面向全国人民,专门做了一份“本次中日国战,中方必胜”的报告,在里面用中方的最顶尖的高手还在闭关或者完成某个极为重要的任务等借口搪塞中方溃败的事情,并保证,在中日国战最后的关键时刻,中方最强大的高手必会出现,彻底奠定胜局。

经过了中方高层这一系列的动作之后,民众情绪得到稍微的安抚,但是大家都知道,根本原因还是中日国战中中方的颓势,如果此等大事得不到改变,那么一切都是空谈!(未完待续。。)


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