同样的道理也在盲僧身上实用。有控制有位移,有一点输出,不容易死。
这样在团战中作用便是能够稳定体现出来,这就叫做容错率。
所谓容错率高的英雄,就是在不论什么局势下都能够发挥一定水准的英雄。
恰好,皇子盲僧鳄鱼或者慎发条之类的英雄就在此列!
反而是剑圣蛮王稻草人这种英雄。不是说这种英雄不强。
只是每个英雄有每个英雄的定位。
特别是后期,剑圣蛮王谁敢和他们单挑?亦或是稻草人这种,谁能够让稻草人安心在自己团战时候放大招?
但这些英雄虽然强横,可也有局限!
正是因为他们依赖装备和局势,所以称为不稳定英雄,自然,在追求稳定效率的职业联赛当中,这些英雄的出场率非常的低。
也自然的,能够大胆使用这些英雄的林默,当初在乙级联赛中才会被称为奇葩!
不论这么样,恶魔战队这边拿下慎,对手拿下皇子和鳄鱼。
看来对方也是想要打一个稳定前排的阵容。
所谓稳定前排,自然是团战时站在前方抵抗伤害的英雄,通俗一点,就是大家说的肉!
恶魔战队这边接着拿下中单发条,下路拿下长手女警!
对手也开始循规蹈矩,星TEAM拿下中单暗黑元首!下路ADC飞机!
星TEAM的意图倒是很明显,看恶魔战队这边拿下女警这样手长有消耗的英雄。同样的,他们也拿一个最近大热的ADC飞机,飞机到后期远程消耗能力不用多说,导弹只要扔的准,伤害直接就是成吨的!
“现在双方ban人进行到了最后阶段!看看恶魔战队这边最后两个人选会是什么。”
“最先我认为他们既然拿下了慎,应该就会拿出官方统计中胜率最高的阵容,也就是他们的拿手好戏,卡牌支援流,不过现在看来,卡牌经过改版之后,恶魔战队也放弃了这套阵容。”
“是啊,现在恶魔战队和对手星TEAM战队的阵容都是偏于稳定,不知道还有没有什么奇特的后手。”
一个解说像是想起了什么一般。
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