本来城管掠夺完地摊上的东西,都是看也不看就走人,去掠夺下一个地摊的东西的。毕竟摊多城管少,城管们的工作压力是很大的,抢完一摊东西,自然而然就果断地去抢下一摊了,哪有时间磨蹭呢?
可现在,几个在线的被抢玩家一叫唤,城管们就不爽了——靠,老子明明是“依法没收财物”,怎么变成抢了?这些玩家是怎么说话的呢?
城管在听完这些玩家歇斯底里的叫喊后,当场就不爽了——污蔑城管,罪加一等。
于是,在领头的那个城管NPC一个眼神后,立马就有十来个城管停下“依法没收财物”的活计,转而走向了那些叫个没完的玩家。
“你……你们想做什么?”俗话说,会叫的狗不咬人。这些玩家见城管竟调转矛头,指向了他们,哪里还敢继续喊下去,纷纷停下了叫喊,用惊恐的目光看向这些气势汹汹的城管。
“想做什么?”
《拔刀》里NPC的智能系统果然十分了得,NPC们不但具有读力的智慧,而且还有着读力的情商。在听到玩家们惊恐地质问自己想做什么的时候,其中一名NPC竟以威胁的语气反问了回去:“想做什么?”
听到这名NPC语气中的威胁之意,这些玩家立马知道了——有危险!
人在遇见危险后,只会有两个反应,一个是拔腿就跑,另一个是因为情况极度危险,被吓得连逃跑的勇气都没有了。
城管虽然如洪水猛兽般可怕,可现在好歹是在游戏中,因而玩家们还不至于被吓得连拔腿就跑的勇气都没有。所以,在听出城管话中的危险之后,所有参与叫喊的玩家,立即做出了一个一致的决定——
“逃!”
果断逃跑!
不管什么游戏,尤其是在游戏前期,和系统的NPC正面对抗,都绝不是什么理智的选择。因为,游戏前期和NPC产生冲突,那下场只会有一个——挂掉!
只有这一个,没有第二个。
至于挂几次,就要看自己的运气,以及这个NPC的牛X程度了。牛X的NPC如果看你不爽了,甚至可以让你进城就死,叫你挂上一次又一次。
《拔刀》里的NPC是不容挑衅的,游戏前期尤其如此。
既然明显打不过这些城管NPC,这些玩家又哪会傻乎乎地冲上去死磕?
逃!
所有原先叫喊的玩家,都果断地四散逃离;就好像是一朵升到半空中的烟花忽然炸开了一般,没有一个玩家逃命的路线是和其他玩家一样的——毕竟,如果和其他玩家跑一个方向,那是很容易被城管追上一锅端的。
可问题是,你说逃,那就能逃掉了?
本章未完,请点击下一页继续阅读!