成长值:20
固有属性
幸运:50
专注:50
魅力:50
悟性:50
职业技能:
梦境入侵1级:无视等级,允许角色入侵目标梦境,消耗100魔法/分钟,或将睡眠目标带入指定角色梦境之中,消耗魔法200/分钟,冷却时间12小时,熟练度:60/100
梦境创造1级:梦境空间中,允许盗梦者在一定限度内更改梦境空间,熟练度:90/100
昏睡2级:使目标陷入睡眠状态五分钟,消耗魔法500,精神力比自己低者100%成功,等级相差超过7级或精神力超过40点,技能无效。熟练度:670/1000
精神力扫描3级:用精神力获取指定目标信息,亦可用来监控周围环境,强度及范围视等级,精神力而定。熟练度:1770/10000
先知的传承2级:允许角色吸收周围的元素能量,转化为自身的属性值。转化上限:0/30,转化不得超过自身属性的25%,转化点数持续时间一小时。熟练度:310/1000
战意凝聚理论2级:嗜血战士职业基础技能,装备近战武器增加15%,血量15%以下,获得攻击力加成20%,熟练度:483/1000
重击2级:装备近战武器是,可以积蓄力量对目标进行重击,攻击加成150%,消耗魔法值100点。熟练度:210/1000
如影随形理论1级:暗影杀星职业基础技能,在昏暗的地方发动,敏捷增加10%,暴击伤害增加20%,每秒钟扣除魔法值50点,脱离黑暗环境效果立即消失,冷却时间10分钟。熟练度:0/100
潜伏1级:允许角色进入潜行状态,使不高于自己5级的目标无法察觉,昏暗环境中移动速度80%,光线充足时移动速度为50%,持续时间10秒,消耗魔法值500点,熟练度:0/100
亡灵术士的传承3级:死亡系伤害减免10%,灵魂属性增加10%,允许角色与灵魂沟通。熟练度:10000/10000
灵魂的战栗1级:消耗500点魔法值,使具有灵魂的目标陷入恐惧状态,全属性下降10%,50%概率逃跑。持续时间5分钟,冷却时间10分钟。熟练度:0/100
灵魂召唤1级:消耗魔法1500点,驱使周围最多1个等级低于自己的目标的尸体为自己所用。熟练度:0/100
灵魂爆炸1级:消耗魔法1500点,给25米范围内目标灵魂造成强烈冲击,强制扣除目标2%生命值上限后造成300点伤害,同时使目标进入灵魂虚弱状态,全属性下降10%,冷却时间1小时。熟练度:0/100
本章未完,请点击下一页继续阅读!