【红毛饿狼头领】
等级:9
生命:2000
物攻:2078
物防:1555
技能:撕裂,对目标造成流血伤害,持续时间20秒;怒之咆哮,对目标造成眩晕伤害,持续时间5秒。
……
一看那高达2千的血量,我不由心底发懵,暗道这B有点棘手。
不过,云水山岗的玩家那么多,只要我能随时对B发起进攻,并且没有挂掉。那么,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领。
“你丫个跑龙套的!看我不把你搞死搞残!”我嘿嘿暗笑,抬手一剑汹汹挥了下去。
嗷……
红毛饿狼头领大吼,霎时飞出一个“38”的血色伤害数字。
一击过后,周围很多玩家也刚好冲了过来。这下子,我们一群足足二十多号玩家,将那红毛饿狼头领围得水泄不通。
“靠!谁T出手的第一击?”
有人愤愤喝了一句,但却依然狠命地挥动木剑。
噗哧!红毛饿狼头领立即掉落12点生命。
与此同时,其他玩家也纷纷效仿,全部都希望自己可以打出更多的伤害,夺得B的归属权利。
事实上,传说世界的怪物归属问题,有一套很复杂和人性化的计算公式。这要看初次攻击、初次与再次攻击的时间间隔、玩家是否中途离开地图、玩家是否中途死亡、伤害总值、最后一击,等等等等,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断。
反正,这有很多方面的综合数据衡量,才能做到公平公正,杜绝那些家族或者公会,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级。
比如,某家族几百号玩家全在一个地图打怪。而家族族长,则吩咐底下的成员将怪打残,不能杀死。
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