利用多分身和职业特色,幻术师玩弄对手的手段非常之多。
这也是职业给“oneoneneedbe”带来的自信心。
如果一个职业的输出流派在一套技能连贯而完整的作用在敌人身上还不能将敌人击倒或者击残,不外乎三个原因:大冒险设计的不平衡、对方是G或者最可能的就是自己的装备不及格。
“oneoneneedbe”对自身的等级和装备很有信心,所以他坚信只要自己一套能连贯的完成,拿下穿林豹这个大剑游侠完全没有问题。
陆小凤在“oneoneneedbe”施放幻象越击的时候,并没有使用反击,因为虽然他的反应速度很快,但幻象降临是没有过程的的,突兀的直接从身边冒出,而且幻象的攻击在其出现时同时出手,使用反击,百分之九十的概率反击到幻象身上。
陆小凤知道要想脱离幻术师的节奏,机会就在“oneoneneedbe”连续按两次“幻象越击”的空档上。
在眼角看到幻象生成的瞬间,他使用了“扑袭”,直奔“oneoneneedbe”的本体而去:这是打一个习惯的时间差。
“oneoneneedbe”果然连按了两下技能,本体飞了过去,陆小凤却飞到幻象那边。
陆小凤微微一笑,对这个玩家的水平有了大体的了解,不过他还是不能掉以轻心:事实上就场面上的情形看,他仍然处于劣势——没摸到敌人分毫,给人风筝了。但他自己清楚,刚才的那一次突袭,把必吃的一轮爆发破解了,说起来还是有赚的:
在定身状态下,是不能翻滚躲避技能的,而反击?敌人有失真的状态反击的击倒效果肯定失效,不过迷离狂乱的伤害就要照单全收咯。
陆小凤向“oneoneneedbe”冲去,唯一快速接近敌人的扑袭在冷却,他也没有使用翻滚来快速接近,这么做是有目的的。
“oneoneneedbe”在幻象越击的没达到预期效果的时候,虽然吃了一惊,但他作为一个K爱好者这种情况也不是没遇见过,所以操作还是有条不紊。
他有些奇怪的是,以穿林豹这么快的反应速度,一个翻滚就能破解他的幻象越击连击,为什么要浪费一个冲锋类的技能?
他开始走位,利用远程优势放穿林豹的风筝,同时拖延幻象越击的D。
作为远程职业放风筝玩死近战是必修功课,同时也是一大爽点,所以“oneoneneedbe”并不想让穿林豹轻易接近自己。
面对大剑游侠“致残投掷”这种明目张胆而且过于缓慢的减速技能,“oneoneneedbe”很轻易的一个翻滚躲过去了,躲过这个技能“oneoneneedbe”对风筝穿林豹一段时间信心十足,他料定这个游侠快速接近敌人的技能“扑袭”冷却时间不会太短:就像自己的主力技能“幻象越击”一样D较长。
唯一不爽的就是穿林豹的黄豹太烦啦!
这个豹子的攻击不弱,而且会造成一个流血的状态,这才过了多久,就叠加到了8层?
幻术师在被近身的时候有迷离狂乱和粉碎幻象来堆爆发以及躲避爆发,但作为一个远程职业总体来说还是比较惧怕被近身的,面对近战伤害而且能造成症状伤害的攻击应对手段显得有些缺乏,只能生生受着。
现在的场上是一个互耗的局面:“oneoneneedbe”和他的幻象在持续不断地消耗穿林豹的血量,穿林豹的宠物在消耗“oneoneneedbe”的血量。
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