力量:3(初始最高值为10,决定攻击力)
敏捷:2(初始最高值为10,决定闪避率与命中)
精神:8(初始最高值为10,决定生命与法力恢复速度)
智力:3(初始最高值为10,决定法力值)
体质:5(初始最高值为10,决定生命值)
幸运(金色显示):10,获得极品几率提升10%
血量50/50(由体质决定)
法力30/30(由智力决定)
特殊能量0/24(游戏时间一小时提升一点,下线自动清零)
经验0/100
攻击力:4-6(新手木剑加成1-3)
防御:2(新手衣服加成1)
攻速:5(两次攻击的时间间隔)
负重:60(决定可携带物品重量,含包袱重量与穿戴装备总重)
跳跃:2码
翻滚:3周
饥饿值:99/100
疲劳值:99/100
种族特长:
人族天赋(主动),蛊惑:能够迷惑一只怪物为你服务,死亡、下线失效(怪物等级与玩家等级差值越小成功率越高,失败有一定几率激怒怪物)。
本章未完,请点击下一页继续阅读!