我叫布里茨

第三百九十四章 惨无人道的控线(3 / 4)
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此刻正在塔下嗑下唯一一瓶红药等到血量恢复的弧光101也是郁闷得紧。

其实以刚刚他和对方锐雯之间的距离,对方是追不上来的,可谁能想到这阿布在追杀突进之余,居然还会分心抽空补掉了一个小兵抢先升到2级。

这一下,在血量恢复上来之前,他是真不敢出塔了。

而相应地,他还要损失掉不少小兵的补刀。

不过在solo局中,补刀往往不是最重要的,最终要的还是经验。

所以补不到兵不碍事,能吃到经验、保持等级不会落下就行。

抱着这样的心态,弧光101准备上前几步,远远地混到被击杀小兵的经验。

可下一刻,弧光101的眼睛就瞪直了。

同样瞪大了眼睛的,还有观战房间内的众人,以及10301号直播房间内的数万观众玩家。

观战荧幕画面上,紫色方锐雯在将对手锐雯追杀得逃入塔下之后,仅仅只是返身退后了几步,但并没有如同所有人所想的那样回到兵线上继续补刀。

而是直接大大咧咧地就站在了敌方蓝色小兵的后排,挡在了蓝色方锐雯与兵线之间。

“这……紫色方锐雯这是……”红色星云傻眼,半晌没憋出一句完整合理的解说词。

就连房间内的大暗黑天、夜色撩人等一众最强王者、职业大神都有些发愣。

又是忍不住揉了揉鼻子,水墨苦笑一下:“这是……在控线啊……”

“***,这也控得太凶残太彻底了吧!”杀气凛然惊叹。

谈钱伤感情则是看得眼中闪闪发亮:“阿布对于solo对决的战斗经验相当丰富啊——”

在正常的匹配、排位赛中,以上路对线为例,一方的上单英雄如果在初期占到了优势,将对手压回塔下,那么接下来即便要控线,也只是尽量只对每个敌方小兵补最后一下攻击,至少要保证补刀的经济——

毕竟匹配或者排位赛不是1V1的对线游戏,上路占到优势之外,还需要提防对方打野英雄的gank,以及自身对于团队大局的贡献。

但solo局不同,本来整个战斗就只有两个人参与,那么就完全不需要考虑什么大局之类的因素。

只要我能压住你,就一切OK。

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