三国之模拟城市

第402章 战争与挑衅(5 / 8)
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到子龙出关的这一天,本次战役已经让三千多个领地灰飞烟没。领主玩家间地实力平衡已轰然瓦解。强者愈强,渐渐出现了某一地域拥有霸主地位玩家的出现。

大量在战争中获得庞大利益地领主,飞快地兴建了更多的附属领地。以安置战胜所获得的人口。至少有两百以上的领地,在极短时间内将空置已久的附属领地名额全部用完,少数收获颇丰地领主玩家,也无师自通地“领悟”了发展殖民地,自家的地盘上,已经无法容纳更多的人口。

附属领地升级为乡镇后,再想升级就必须通过做任务实现,而附属领地升级任务每月一次地限制,足以让很多强大的领主玩家抓狂。

“真是个毫无意义、极不合理的设定啊!”

这也使得很多在战役中崛起的领主玩家,虽然拥有着满额的附属领地,但总人口依然无法与凤翔相提并论。一直没有停止对附属领地升级的凤翔,拥有着强大的厚势和底蕴。

讨伐董卓战役的出现,对玩家们有着极为重大的推动意义,尤其以领主玩家为甚。正是这一场战役,造就了一批强大的领主玩家。

另一个重大意义在于,这次战役中表现出来的多方势力间的联合,使得众多领主玩家、冒险帮会认识到了外交的重要性,为未来的“盟战”积累了宝贵的经验。

许多弱小领主被“消灭”之后,剩下的大多都有一定实力,不愿步某些倒霉蛋后尘的他们,也顿悟了唇亡齿寒的道理,开始紧密团结在一起,共同进退以应对可能的灭顶之灾。这也使得,战役信息公布半个月后,领主玩家的覆灭速度一下子慢了下来,一时形成了对峙局面。

由于玩家(尤其是领主玩家)实力的提升、战争规模的扩大,玩家获得战役功勋值与黄巾战役相比,也有了极大的提升。到目前为止,不到二十天的时间,已经有玩家的功勋值高达两万以上!

当然,这些功勋值,全部来自于玩家间的内斗,创造出这一“骄人战果”的,便是凉州的领主、黄巾战役中以“穷兵黩武”著称的北源城主——九州无摄。

较早地升级为一级城市,使得北源城比很多城市级领主有更多的准备时间,这些时间九州无摄当然不会浪费。拥有藏兵洞的北源城,兵力上限为1万人,是其它同级领地的两倍,三级乡镇的五倍!

这些名额,北源城一个都没有浪费,即使该领地的经济、后勤保障、正常建设等几乎因此陷入崩溃的局面,而领地内民心也下降到了危险的地步。

战役一开始,北源城就打了出去,对附近弱小的敌对阵营领主发动了疯狂的侵略,与此同时,还有几个凉州的冒险帮会成了北源城的帮凶。驻地是冒险帮会的,但人口和人才是北源城的。

北源城以“三天打下一个镇”的速度,飞快地扩张着,战胜所得的人口和人才,迅速地补充到了领地内。

在侵略的过程中。弱小领地地殊死抵抗也消耗了北源城不少的兵力,但这些兵力很快便会得到恢复。

这样一来,北源城的人口实际上并没有太大的增长,青壮男丁几乎被抽调一空,领地内剩下的大多是妇孺,以及大量的工匠人才。整个北源城内愁云惨淡。没有因为部队地节节胜利而有任何欣喜,这样的胜利,是建立在领地内大量男性阵亡的基础之上,几乎家家户户都成了“烈士家属”。但这些遗孀并没有因此而得到任何形式的补偿,甚至口头上地安慰也没有。

与凤翔曾经面临的窘迫有着异曲同工之妙,凤翔曾经男多女少,而北源几乎一直是女儿国。

志得意满的九州无摄并没有意识到自己被乡民们视作暴君,反倒认为自己的铁血政策取得了丰厚的回报,唯一让他有些担忧的是。领地内地青壮男人不多了,他已经在考虑是否组织女人们去打仗。

“无敌的统帅。铁血地城主!”

因此而自得的城主,完全忽略了乡民们的悲愤,九州眼中看到的,只是其它较为弱小领主玩家递过来的橄榄枝。当然,这些橄榄枝并没有得到善待。被扔在地上踩得稀烂。

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