“不至于吧。”
“按《星河》里机甲的参数,舰母如果对上了,只有被动挨打的。首先机甲的动力系统太先进,我们的导弹也追不上,连空对空导弹都追不上,战斗机就别说了。”
史丹佛疑惑道:“好吧,就算它动力系统先进,有这么快的速度。但驾驶员怎么受得了?”
“据《星河》公布的科普资料,机甲驾驶员有两重保护,一是有反向力场保护,二是驾驶员穿上了仿生抗压太空服。所以加速度虽然快,但驾驶员所承受的压力大幅削弱了。”
那军事家家眼中神采闪现,“力场技术太高端,先不说这个,只要我们能掌握机甲动力系统技术,掌握仿生抗压太空服技术,现阶段如果有这两个技术,我们的战机就会无敌了。而这两个技术,《星河》图书馆里都有。”
“需要多少贡献度?”
“好像是上万点吧。反正现阶段不可能兑换出来的。”
史丹佛喃喃道:“该死,又是贡献度,上万点贡献度,什么时候才能凑得够?”
“现在游戏才刚刚开始,以后随着人数多起来,赚到贡献度的人肯定也会相当多。我想既然游戏都放出这些技术,不可能让人一直得不到,那就没什么意思了。”
“现在一共才放出了15点贡献度,看来《星河》在贡献度方便很慎重,不会随意放出来的。不过也是,这都代表着技术啊,肯定会不会让贡献度泛滥的。”
就在他们说话时,机甲战斗已经开始。前方的运动场已经消失,机甲战斗地图开始载入,场境一变,变成一个原始星球的森林里。两台机甲出现在森林里,相隔百多公里。
两台机甲都动了起来,在雷达上发现了对方,开始迂回前进。
在另一个VIP包厢里,李浩和苏锦标两人一边观战,一边谈论。
苏锦标道:“现在有不少工作室进驻《星河》,甚至有不少公司进入游戏,据说米国有一个很大的玩家公会建立公司,准备在纳斯达克上市,筹集资金并招募人手,专门在《星河》里发展。对于这种模式,可能影响游戏里的平衡,我们是不是要限制一下?”
李浩淡淡一笑道:“《星河》游戏不是这么简单的,就算有钱有人,也未必能搞出什么名堂。游戏里有数以千亿计的NPC,是一个极为庞大的世界,就凭几个大公会,还影响不了游戏的平衡。对这种情况,我们不反对,不干预,任其自然发展吧。”
如果真有这么一个组织,强大到足以影响游戏平衡,那李浩反而要庆贺一番了。因为这代表着已经找到了一群太空时代的军事天才。《星河》人才培育就完全成功了。
但事实上,想影响游戏平衡根本不可能的。游戏中霍因帝国会逐渐出现,对上这个强大的种族,别说民间的公司,就是各**方精英,开始肯定也会一败涂地。游戏中起码要发展二三十年,人类对霍因帝国的战略战术深入研究之后,才有机会勉强对抗。
至于公司进驻《星河》,李浩也是持欢迎态度的,毕竟比散兵游勇更有组织,有利于培养人才。
苏锦标又道:“现在游戏里走出新手村的玩家还极少,他们在‘时空旅者营地’里赚不到钱,很多玩家用人民币或美元收购游戏币。据说现在在游戏里打一天工,赚的游戏币卖掉,相当于人民币300多元。比现实中的工资还要高得多。”
“等越来越多玩家走出新手村之后,这种倒挂现象就会消失。”
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