帝国之心

第二百一十八章 职业、英雄等级双提升(2 / 3)
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“无惧伤痛(职业能力):高阶狂战士从来不会害怕痛苦,在战斗时狂战士耐受伤害的能力提升。同时,在开启高等狂暴时,除非被斩首,否则在狂暴效果持续的时间之内,哪怕心脏被破坏都不会死亡。”

“二级英雄祭坛增强(英雄特性):英雄等级获得提升。每次英雄等级的提升,都会获得全属性+1,并且获得相符等级的英雄特性。当前效果为全属性+2”

“三级狂野施法(英雄特性):你是个狂野的施法者,你从来不像那些孱弱的法师一样靠智力施法,而是靠你的力量和感知来释放法术,力量+4,感知+4。”

“愤怒法力(英雄特性):你的法力值由你的感知和力量决定,但代价是你失去通过智力获得法力值的能力。”

“血吼(英雄特性):你可以在战斗当中通过怒吼来直接释放法术,代价是你必须付出双倍的法力。”

“中级狂怒(英雄特性):当你和你的队友受到打击,或者对敌人施加打击之后,可以累积怒气,并获得狂怒效果,使得受到的伤害减少,造成的伤害增多。”

“狂暴法术:怒火中烧,以愤怒的目光凝视对手,将内心的怒火化为实质的力量,燃烧视线凝聚的事物。怒火燃烧的伤害效果与施法者的力量和感知属性相关。”

“法术列表:”

“一环法术:恐吓术,愤怒飞弹,电爪。”

“二环法术:防护箭矢。”

“宝具:大地之血。”

……

九级狂战士新得到的职业能力相当的厉害,被动的伤害耐受效果的增强,然戴恩的在战斗之中可以更加放肆。他的战斗风格本来就非常狂放,打斗的时候受伤是难免的,这一项被动能力的增强,进一步的让他可以尽情的释放。而在无惧伤痛的效果之后,高等狂暴状态下不会死亡的效果更是猛烈,这完全是个可以救命的东西。

而英雄等级的提升,带来的增幅则是对他个人战力的全面加强。全属性得到一点增强,狂野施法带来的属性增幅也在增加,他的本体力量属性直接冲到了二十六点。试想一下,以后的战斗只要戴恩还是随身带着一个高阶祭司,五环的神能术加二环的牛之力量,再加高等狂暴,再加手里的稀有级宝具带来的力量增幅,他的力量属性直接就能飞上四十三点!这个数字代表了他可以跟成年巨龙掰手腕,还能掰赢!

再碰上一头猛犸象人,戴恩怕是在力量上就可以完全碾压对手了。

其他的属性同样也都有所提升,但相比之下,都没有力量的进一步增强带来的效果强。

而新获得的英雄法术,怒火中烧,则是他现在所拥有的唯一一个英雄级别的魔法。虽然,他还没有用过这个狂暴法术的能力,但是他相信这将是一个很值得期待的能力,用眼睛瞪别人就能烧起来,这样的描述听听就很有期待感!

对自己的力量做了一番评估,戴恩还是感觉到比较满意的。他觉得,现在的自己,哪怕还达不到摩尔诺顶峰时候的个人战力,可也相差不远了。

提升自己的英雄等级,是他这次返回奥瑞耐都最重要的一件事情。鬼刀港有汤米,奥瑞耐都有法尔奥,日常的政务工作并不需要他去多操心,而建筑的升级也都拉进了工作序列之中,勤恳的小精灵更不用担心它们的工作效率。戴恩只需要等着几天之后,奥瑞耐都的建筑全部完成了升级,就可以直接将生命树提升到三级水准。

而与此同时,人类圣堂势力也随着他的英雄等级提升到三之后,可以顺利的展开出来了。

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