绝大多数人都有类似的记忆,所以此时一看到这两个字,回忆中的味道复苏,口水立刻开始疯狂分泌。
“好想吃……老板刚刚说景点在哪来着?”
“顺着湖边走就到了吧,有防护罩做指引,不会出错的。”
有人意识到一个可怕的问题,“等等,那我以后如果想吃刚做好的烤肠,岂不是还得先爬山?”
其他人:“??”
“而且,都为了吃烤肠付出这么大代价了,不来个七八根说不过去吧?”那人分析得头头是道,然后一连懵逼地抬头,“这是什么魔鬼营销策略?”
“连末日游戏都没能逼我锻炼,老板居然做到了……”
“还能怎么办,爬呗。”
“能不能跟老板跪求,让商业街也开放一个烤肠摊啊?”
那些对登山不感兴趣的玩家们苦兮兮地喊着,身体却很诚实地迈开步,朝着湖边的方向走过去了。
不能怪他们没有原则……那可是烤肠哎!
*
湖泊和瀑布都属于旅店建筑群之外的内容,远离人群,客人密度较低,所以可以直接改动。
而要升级温泉内部,势必会影响到一些客人。
舒墨下山前吃了两样能增加敏捷度的食物,给自己加上满格的移速buff,随后举着她的烤肠一路火花带闪电地回到旅店,坐下后迅速编辑了一条消息发出去。
【全体公告:】
【暖暖温泉正在进行更新,施工预计持续时间:两小时】
【在此期间,部分设施将暂时关闭,并于升级后逐一开放,请各位不用惊慌】
照旧,为了弥补施工带来的不便,晚餐时有甜点相送。
收到消息的玩家们自然没什么异议,他们到现在还在兴奋地讨论今天一天的各项升级。
没想到,这竟然还只是个开始。
接下来的两个小时,老板又能搞出什么新花样?
一人看着提醒,忍不住道:“这则公告……好像过去游戏里的‘不停服更新’啊,甜品就是更新补偿。”
她的朋友恍然大悟,“怪不得我觉得这么眼熟!”
那如果有客人今天出门了,回来时岂不是等于下载了一个【暖暖温泉版本2.2.2更新包】?
具体内容:【新增钓鱼区*1,松树林*1,露营区*1,瀑布景区*1……优化用户体验n处……】
两人因这脑补笑出声。
第94章
另一边, 舒墨发送完公告,叼着烤肠调出三维地图,用手指放大缩小, 端详着目前温泉的布局。
前面只是热身, 接下来才是今天改造的重头戏——民宿区。
但在建造之前,她准备将温泉目前的建筑做一些微调,按照功能进行分区。
将现有地图大致分成休闲区、娱乐区、商业区、民宿区几个板块,在北极狐巴士停靠的车站、主干道、大型设施入口处等客流量聚集的地方竖起地图,再在路口增加路牌指示。
如今的主楼和别馆集酒店住宿、泡汤和餐饮于一体, 算作休闲区, 未来如果再做水上乐园一类的大型设施, 就可以划分到娱乐区里。后者和别馆的温泉组合不同, 适合亲朋好友一起游玩,届时势必会相当吵闹。
将休闲区和娱乐区二者在空间上拉开距离,就不至于互相打扰。
商业区不用多说, 就是以商业街为主、商铺聚集的一片区域, 而民宿区那就更好理解了。
这样规划的好处显而易见, 顾客看看地图, 就能一目了然地找到自己的目的地, 也方便舒墨后续规划和升级扩张。
不然等日后规模更大, 所有建筑都乱七八糟堆在一起,中间区域只会越来越拥挤。
再比如娱乐区, 在目前的温泉虽然属于一片“尚未开发”的区域,但她也可以提前为它留好空间。
总之,舒墨在安排时, 尽力回忆着前世一些度假村的布置做了区分。不同区域之间用绿化、小溪等流水造景做出简单的分隔,中间穿插四通八达的小路。
这样, 未来住在长期民宿的客人从别馆出来,如果想回到自己的房间,就既可以途径宽敞的商业街,顺便买些食物带回去,又可以在嫌商业街人潮拥挤太过吵闹时,穿过幽静的竹林回到民宿区。
本章未完,请点击下一页继续阅读!