不对,抛开上帝视角来看,如果他是布鲁克,他要做的不是查到凶手,而是保护“阿萨”!
在互动式电影中,如果没有偏向,那么更加代入自己选择的角色……获得的成就感也会更高!不论阿萨是其他人扮演的还是npc,在原作中,阿萨的确应该查案受过几次伤,而他可以改变这一切!
邵令梧恍然大悟:
原来这就是在官方的帮助下写同人的感觉!
你甚至不用去考虑其他角色的台词和想法,但你可以用你自己的办法去改变剧情弥补遗憾。
……张佑一也是这么想的。
和技能少,任务也少的邵令梧不一样,她获得的技能要更多,剧本也更复杂——但她不用跟着剧本走。
张老师很兴奋,剧本里当然是原作中的杀人方式和参考,但她猜测其他人肯定会从中作梗,至少一些非常考验时间把控和目击者人数的案子难以完美复刻,系统似乎也不推荐这么做,只是给予参考,让玩家自己选择。
不论用什么方法,张佑一唯一要做的,就是让“自己”的仇人们都下地狱。
但她并不想像原作那样,和他们一起死在雪崩中……男女主是无辜的,但那两个恰好赠票逃脱制裁的人可不无辜,按照她的想法,反派离开雪山,那对夫妻便也得死了。
想到这,张佑一看向作为男女主的小情侣时,心情是慈祥的。
她和他们根本没有直接的冲突,甚至于当初扮演这两个角色的演员还很好看,在她们那个年代也算是知名的国际明星了,如今换了一张虽然不和三次元完全一样,但更立体的建模脸——张佑一一边在心里想着接下来怎么杀人,一边美滋滋地看人又看景。
说起来,男女主是小邵和楚楚吗?
她不太确定,也许他们彼此交换角色扮演了呢?
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梅知微选择了男主这个角色后,就发现真的和自己记忆中差不多,她的能力和男主的“技能”差不多是重合的。
这位男主擅长开车,修工具,当打手,提供劳力,(物理)安抚游客,完成女主交代的工作……而且一些技能还不是很科学,比如“必定能成功的维修:你知道一天至少能成功一次,无论你修什么”,在一些动作戏里很是占据了一点戏份。