我还跟军运会抢了独家赞助协议!
我们给了印度人一大笔钱!!!
真是越想越气,但也没有办法。
只能也学着路菲菲的设计,做了游戏与真人的对比,强调他们公司游戏与《正义的铁拳》不一样的地方。
两个游戏各有千秋,《正义的铁拳》并没有差到可以被一下子比下去。
紫金游戏的市场部跟在路菲菲后面学,到底差了一档,大多数人记住的就是《正义的铁拳》。
还有人虽然觉得紫金游戏的玩法更有趣,但没记住名字,被满屏的讨论贴洗完脑,最后下载的时候,还是搜的《正义的铁拳》,玩了一阵子才觉得不对劲。
在这个过程中,有人觉得这个游戏也挺好玩的,下都下了,也不必卸载了,不如再继续玩玩,观察观察。
这样的人对于公司也是有好处的。
哪怕他不氪金,他也是下载数据、日活数据的一部分,是公司拿去给投资人金主爸爸看的成绩单。
让紫金游戏最糟心的事还不止这些。
本来国内没什么人知道军运会,由于他们在体育版砸了很多钱,提高了军运会的知名度。
《正义的铁拳》甚至都不用宣传军运会是什么,只要平平静静地做军运会真人与游戏角色同步的视频就可以了。
紫金游戏花下去的钱,几乎等于是给乐游原的《正义的铁拳》打广告,他们坐享其成。
可恶至极!
路菲菲这边早就转头找上了王老板,商议《士兵突击》能不能授权给《正义的铁拳》,用里面的剧情拍一段广告片做为宣传。
让剧里的角色以剧中人的口气,这种广告方式的首创大概是“双汇”火腿肠与《编辑部的故事》合作。
路菲菲打算切入的点是电视剧里的一段情节:在老a测试的时候,袁朗在玩《合金弹头》,吴哲对他说:“你最多再玩三分钟。”
她想仿这段剧情,把电视剧没有拍出来的爱尔纳突击剧情变成广告,还请这几位演员来拍。
“请四个?他们四位的身价,已经不可同日而语啦。”对接人好心提醒路菲菲注意成本控制。
路菲菲打听到了四个人拍广告的片酬,把计划报给严凯。
严凯还是保守了,他在听到四个人的身价之后,觉得实在太贵了,氪不起。
主要是投资人那边也有疑虑,投资人不想额外支付这笔费用。
“现在经费没有那么宽裕,你看有没有可能就像你搞的军营合作那样,只找普通军人,也挺好的。”
老板都说没钱了,她路菲菲也不做不到“五花马,千金裘,呼儿将出换广告,与尔同销万古愁。”
路菲菲只得想别的办法。
路菲菲这边愁没钱,另一边,紫金游戏公司的执行总裁苏灵已经看到市场部交上来的营销复盘,把她给看得相当无语:“处处落在他们后面一步,你们是怎么做到的?!”
市场部总监回答:“乐游原的项目就在我们前面一点点上线,我怀疑他们知道我们的具体上线时间,就是针对我们打的。”
苏灵眼睛微眯:“是内部的人透露出去的?”
市场部总监:“也不一定是人说的,我们的人在赶上线的时候,都是通宵达旦,如果他们在我们大楼外面看亮着的灯,再知道哪层楼是哪个项目组,就知道我们哪个项目快要上线了。”
苏灵闭了闭眼睛:“军运会又是怎么回事?我们拿到了独家赞助和广告权,反而让他们压了一头?”
市场部总监实在没话解释了,只能低头不语。
紫金游戏被另一家公司压了一头的事情,整个紫金集团都听说了。
路过的子公司同僚们都去围观了一番,兄弟公司丢脸什么的可tຊ好玩了。
这件事飞快地传进了紫金集团董事长安夏的耳中。
商场对战,没有谁是常胜不败,再说,就盈收来看,紫金游戏也不能算败。
只是没有比乐游原这个初创公司多而已。
苏灵看见的是紫金游戏在推广中的几个失误。
安夏看见的是乐游原在推广中做出的亮点。
安夏找来苏灵:“以前没听说乐游原的营销这么厉害,这款游戏是他们公司里谁主负责?”
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