这种收费制度,被后世的玩家们统称为道具收费。
不过,泡泡堂的道具大部分卖的都是装饰,对竞技的影响较小。唯一的一个幻影特效,虽然增加了一些速度,但影响不了多大的游戏平衡。综合分析的话,泡泡堂是道具收费掌握的比较好的一个游戏。
当然,这个也与泡泡堂只是休闲竞技类的游戏有关。他并不是传统的RPG网络游戏,升级与不升级并不会带来游戏角色数值的影响。所以,这一方面,泡泡堂这一款游戏,在道具收费模式上面,做的还算是比较好的。
事实上,几乎是大部分略带竞技姓的游戏,他的道具收费模式做的都比较好。正如泡泡堂之后的跑跑卡丁车,他的道具收费模式,做的也比较可观。就连被很多人怨恨的劲舞团,他的道具收费也是一大类游戏公司值得学习的例子。
可惜的是,做为RPG网络游戏,后世大部分游戏走到免费模式之后。一大堆改变游戏平衡的道具出现,使得很多人都对道具收费大是抱怨。可是,抱怨的同时,他们还是会玩。因为,这些网络游戏是免费的。
“OK。”
成功搞定。
泡泡堂的策划很简单,就是几个泡泡人在那里扔泡泡。
追述泡泡堂的前身,正是美国有一款叫做“炸弹超人”的单机游戏。程序员只需要看得一眼,便立即明白。没花多少笔墨说明,只是简单的介绍了一下该款游戏的特色,将泡泡堂的可玩姓表现出来。然后,最重要的就是道具设置。
像装饰,挂饰,什么的,陈佳一懒得写这么多,直接一句,参照TT秀。基本上泡泡堂中的所有道具,陈佳一都是照抄后世的泡泡堂。当然,除了道具之外,陈佳一还加上了一个会员的功能。比如,会员开设的房间一定是在最前面显示。
这一些功能不会破坏游戏平衡,但却能给游戏公司再增加一笔利润。事实上,泡泡堂刚开始并没有会员制度,还是比较纯正的道具收费,这也让盛大错过了大赚一笔的时间。如今陈佳一重生回来,便吸收了三国杀里的会员+道具的收费方式。
看了看这一份策划,陈佳一笑了起来,“这个,也太简单了吧。”
陈佳一可没时间写一份完整的游戏策划,去年写了一个大概的艹作系统策划,都将他忙得个天昏地暗,想想那个策划,陈佳一都不由得心中发虚。只是当初的艹作系统策划,只能由他写。交给别人,别人还真完成不了。
不过,这个泡泡堂,就是一个创意的东西,简单的很。如此,陈佳一才写的这么简单。
再说,里面很多的游戏设置,完全可以参考炸弹超人,陈佳一懒得费时间自己亲自再写一遍。空出的一大部分,让盛大网络的员工去完成吧。到时候自己审核一下,也就可以。想罢,陈佳一打开电脑,将这一份计划发到了陈天桥的邮箱。
上海,盛大网络。
随着中国电信的南北分家,ADSL拨号系统全面起动。国内的上网开户人数,那可是一天一天递增。有的时候,甚至排个整整一天的队伍,亦不能领到开户上网的指标。这个时候,甚至有人为了拨号上网,还走后门呢。
就好像2005年开户炒股一样,几乎每一个营业厅都是一大堆人吵着喊着先给自己开户。只是一般情况下,大都地区的电信营业厅只有一个,就算他们加派人手,亦不可能面对如此汹猛的上网开户人群。
身为唐朝网络的老总陈天桥,看到这一些情况,他知道,“又一次的机会来到。”
最近,他正考虑着,是再代理一款网络游戏还是山寨热血传奇呢?
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