如果是这样的话,那么,也就代表着欧美单击游戏的落幕。
他们太清楚“网络游戏”的魅力了,只要你玩过网络游戏,那么,你就不怎么会玩单击游戏。以前“网络游戏”没有开发之时,大家不知道,倒还好,大家都不去玩网络游戏。可是,在唐朝公司的宣传之下,这一个“网络游戏”的潜力,正一点一滴,从中慢慢散开。
待这一些潜力,养成一股大势之时。任何单击游戏,皆要面临失败的结局。
曰本那方传来消息,本来曰本受经济低迷的影响,近几年来,一直处于副增长。如今,曰本传统的单击游戏市场,亦被网络游戏吞噬,更加惧了曰本的经济倒退。短短半年时间,已有一些小游戏公司申请破产。预计在未来两年之内,申请破产保护的还会更多。
虽然,这样的现象还不明显。从数据上来看,曰本的单击类游戏仍很强大。只是,这只是表面现象。毕竟,曰本的单击市场太过于庞大。而且,在这一个市场当中,那三头庞物大物,也就是任天堂,索尼之类的巨头,他们还在坚守其中。
瘦死的骆驼,他都比马大,何况,曰本的单击游戏市场还没有死。所以,表面上看起来,一却还处于平静当中,曰本国亦没有出现什么不好的情况。可是,这样的危机,正一点一点开始漫延,如果曰本国不进早处理,最终曰本的单击游戏市场,将要全面进入网游业务欧美等国的媒体,他们又不是笨蛋,哪会看不出这一点。就算明知道“魔兽世界”要横扫欧美。他们亦闭着眼,挑尽魔兽世界缺点,以此打击魔兽世界。可是,没想到,魔兽世界居然有这么多的支持者,唐朝公司影响力更是超然,这一翻论战,不但没有打击到魔兽世界。反而,魔兽世界更变得全球皆知,彻底的成为了一款还没发行,就已响彻全球的游戏产品。
……“很好。”
魔兽世界在欧美市场的表现,陈佳一很满意。
还好这一次拿出来的是魔兽世界,如果是DNF,那就可能遭遇失败。毕竟,DNF虽好,但是,在一个还没有打开网游潜力市场的地方,DNF再牛叉,也要完蛋。因为,在那一个地方,没有人会欣赏你,你表现的再出色,亦没有用。
“开始第二步广告策划。”
第一步已经达到了目的,很多的欧美玩家,他们都知道了魔兽世界。
那么,第二步,就是具体的介绍“魔兽世界”。
介绍魔兽世界,是一款什么样的网络游戏。同时,在这个时候,借着推广魔兽世界之时,唐朝公司也要将网游理念推将出去。这一个理念,其实很简单,那就是,“什么是网络游戏。”
什么是网络游戏?
这一个概念,对于很多人来说,就算不知道怎么解释的,也能说出一个大概。但是,这只是对于亚洲人来说的。对玩欧美玩家来说,他们并没有网游概念。为什么国内网游这么发大,究其原因,那便是人人都知道网游,人人都懂网游。反观单击游戏,还真没几个懂。
如此,要打开欧美国家的网游市场,那么,唐朝公司便要让他们知道,什么是网络游戏。
(未完待续)