“2D回合游戏的发展,并不是从网络游戏开始的,而是在传统的单机游戏。就算我们目前的2D,3D化的RPG网游,亦来源于单机。这里,我们先且讨论2D回合。2D回合在早前的单机游戏当中,有欧美的英雄无敌系列,也有国内的仙剑奇侠传,轩辕剑系列,可以说,2D回合早就在大家眼前出现,大家对于这一个回合,也有一定的了解。不过,这一些回合游戏系列,并没有形成自己的成熟回合体系。直到国内网络回合游戏的发展,金庸群侠传,再到大话西游。直到梦幻西游,这个时候,才形成了一套完善的2D回合游戏……”
梁宇翀是一个有才的人,这不仅表现在他的研发游戏上面,还表现在他的口才上。这在十几分钟的时间里,梁宇翀细细将2D回合游戏发展史,全部说了出来。并且,还对其进行了一翻讲解。
包括,为什么2D回合游戏这么吸引人,也包括为什么2D回合看起来没有什么特色。但是,他却越玩越吃香。最后,成为一款几百万人同时在线的游戏。在诸多网络游戏调查当中,后劲最强的,也正是2D回合游戏。
“可能,因为梦幻西游打造了一个完善的2D回合系统,聪明的国内游戏厂商,他们就此正式进入了这一个市场。本来,大家进入这一个市场,唐朝网络一直保持着友好的欢迎之态。可惜的是,某部分游戏厂商,为了自己的商业利益,居然不吸大幅抄袭,完全山寨出一个同类的2D回合市场。到了这里,我真的不知道,这是我们梦幻西游的错,还是国内厂商太过于贪懒,不知道进取,不知道创新。”
说到这里,来这里采访的媒体,也深思起来。
他们太知道唐朝网络的发展史了,当然,他们对于唐朝网络的博大胸怀,一直都暗自佩服。可是,当梁宇翀说到网游山寨,说到他人抄袭之时,这位大话西游之父,不自禁的,却是百感交集。
如果是这样的情况,真不知道,当初陈总推出来的不垄断策划,是不是正确?
或许,陈佳一看到,是否会悔恨自己的不垄断?
“不过,唐朝网络一直都想为中国网游做出自己的贡献,不管怎么样,我们仍会继续努力,一直发展,一直努力创新。譬如,我们这一款梦幻诛仙,就是有感于国内某些厂商的山寨,某些厂商的抄袭,从而创新开发出来的一款全新2D回合游戏。我们要让这一些厂商知道,这个世界,抄袭与山寨,根本没有多少的市场。只有真正的创新,才能迎得所有用户的喜爱……谢谢。”
“说的太好了。”
梁宇翀说完,会场爆发了阵阵掌声。
来这里的,不管是媒体,还是粉丝,他们对于游戏都有自己的看法。就算,他们能够理解有一些厂商迫于无奈的抄袭。但是,他们对于游戏创新,还是抱以热烈支持的。而且,从梁宇翀说话当中,我们就知道,这一款梦幻诛仙,该当是多么的创新。恐怕,这一个游戏推出之后,的确会打破“梦幻西游”的2D回合体系。
随后,在其他游戏媒体问了数个问题之后,梁宇翀就此离开。
大家本以为,在梁宇翀离开之后,这一个发布会,也就到此结束。毕竟,游戏也介绍了,特点虽然没说。但是,已经大概清楚,创新的地方不再是硬姓技术,而在内容。特别是整个的游戏玩法,对于世界游戏来说,整个游戏玩法的打造,一直是全球游戏追寻的目标。只是,没想到,在梁宇翀离开之后,陈佳一突然上台。
“大家是否在奇怪,我到这里做什么?”
陈佳一笑了笑,看着各位。
“大家不用回答,我已知道。不过,我来这里,的确有一件重要的事宣布。”
“重要的事情?”
大家兴奋起来。
虽然,他们并不知道,这一个重要事情是什么。但是,他们却知道,由陈佳一亲自述说,而且还说是重要事情的。那么,他就不可能是小事。当然,也不可能是陈佳一的开玩笑。这样的一位商业大亨,在他眼里的重要事情。恐怕,对于普通人等来说,将会是一件天大的事情。
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