如此之间,国内网络游戏实名制,也就在这个时候推广了开来。
这只是国内。
当然了,对于国际,特别是对于欧美,唐朝公司以及所有的国内游戏企业,一个也不会说网络实名。就算是有记者问起,这一些企业仍会以各个国家国情不一样,推托过去。事实上,在欧美国家当中,网络实名更会遭受无穷的抵抗。
这不只是唐朝公司,就是他们本土的企业,他们也不会实行。
加之,要实行网络实名的话,还要立法,哪能说实名就实名。
所以,一直以来,欧美等国家,并没有开展网络实名。
不过,有一个国家,受国内互联网影响,他们却开展了一个轰轰烈烈的网络实名制。这一个国家,仍是后世的韩国。而且,他们的实名,并不限于网络游戏。他们对于互联网中任何网站,游戏,以及各类应用产品,都实行网络实名。
看到这一个效应,陈佳一差点大笑起来。
“不会吧,高丽棒子果然给力,居然如后世一样,再次开启网络实名制。
看起来,这与后世几乎一模一样。
唯一不同的是,以前的韩国,是他们自发开启的。这一次,是学唐朝公司。
至于韩国在未来会不会再来一次大规模的身份泄露事件,陈佳一就不得而知了。不过,陈佳一知道的是,全面实行实名制的互联网,他必将让互联网走向倒退的地步。据后世资料得知,韩国实行网络实名制后:
诽谤跟帖数量从13.9%降到12.2%,减少了1.7个百分点。
诽谤跟贴,就是一些骂人,随便乱说的贴子。从这一个调查记录来看,并没有少多少。因此,网络实名并没有因为实名的影响,从而净化了互联网空气。人家想骂的,照样骂你。难道骂了你,还要负法律责任不成?
就算要负,这个管制起来,力度太大。
这只是其中一点。
但是,以IP地址为基准,网络论坛的平均参与人数从2585人减少到737人。
这一些数据表明,网络实名严重的影响了人们的上网沟通。本来,好好的一个互联网,因为实名制后,大家不敢乱发贴,不敢乱说话。甚至,这样变得比之现实还麻烦。毕竟,在现实当中我骂了人,别人还不知道,也没有人说我。
但是,在网络当中,我骂了人,攻击了政斧。那就不一样,就算现在没有人来找你,但是,网络当中却会留下证据,一百年也洗不掉。到时候,政斧找你算帐的时候,悔都来不急。
也因此,很多人因为网络实名的影响,并不会太想参加互联网的某些政斧讨论。
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