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γ-393星,楚磬家中。
此时此刻,她正靠在全方位升级的智能调节沙发上,以最舒适的姿势,在智脑光幕上记录灵感和脑洞,制作新游戏流程草图。
这款游戏,是她去年时准备参加制作人设计大赛时就想好的主题和风格,一直在敲定细节和剧情。
楚磬想要制作的,是一款单机rpg游戏,仙侠背景,主题为“传承”。
剧情概况是这样:
【恰逢荧惑守心星象即将降临,种族界门有所松动。当中,人界和妖界的大门松动的最厉害,即将破损,妖魔即将穿破大门,再次为祸人间。故,人间兴起修仙热潮,人人都想要在这种时刻修炼仙法,在不久以后的某一天守卫人间。
女主角作为当中的一员,6岁那年就进入了青玄派,成为了当中的一员。门派只是个小门小派,连女主角这个半瓶醋,仙法水平都算得上全派第二。
女主也在这样的环境熏陶下,日渐“堕落”,十年间,从一个立志保卫人间的小英雄,成长为了一名光荣的躺平咸鱼。
她以为日子会一直这样过下去,师父多年的病症却忽然反复,身体忽然衰弱,仙去了。去之前,他交待女主角,其实,他就是当年第一次人魔大战时的五位元老之一。因此,宗门传承密宝“青玄珠”,将在这个时刻发挥至关重要的作用。
同时,师父交待她,也是时候寻回早该回到门派的大师兄。
女主角这才知道,原来唯一一个水平比她高的大师兄,离开门派是去寻找传承密宝“青玄珠”了。
师父接着嘱咐她,在正式与大师兄相认之前,一定要好好修行功法,因为大师兄这么久没回来,八成是已经入了魔。
于是,在师父遗愿的敦促下,女主角下了山,在提高自身以及寻找大师兄的路途中,结识了自称仙术大师的男主一号,以及真正出自大门派的高人男主二号。
这个过程中,他们一起经历了无数事,还结识了目前尚在人间、曾经经历过当年事的另外两位长老,还在一位长老的门派中找到了女主角的大师兄。
但他们越接触事件的核心,就越发现,原来一切的一切,远没有他们以为的那么简单……】
这次的final事件,还给她提供了一些灵感。
比如,大boss的人设。
因为主题是“传承”,那么大boss在思想行为方面的设定,肯定要跟这个词有关。但如果只是单纯的“反传承”,跟主线结合在一起,就显得太空泛,也太好猜了。
楚磬一直没想好大boss的处理方式。
final事件之后,她忽然就想到,大boss完全可以设置成像final一样道貌岸然的人,打着传承的旗号,将别人的好东西都揽到自己那里。
最后,还要脸皮如城墙地喊“既然说了是传承,那从谁那里传承出去不都是一样的,我只是将这些东西结合在一起传承下去而已,又有什么错”!
这个反派人设捏出来,加上她之前已经想好的其他方面的人设,楚磬一下子就觉得这个反派对味了。
删删改改了将近一个月,楚磬终于打磨出了游戏的初步人设。
接下来就是找建模师,反复调整细化人设,做出最终人设的过程。
这里就要解释一下游戏制作人设计大赛的规则:这个大赛主要面向独立游戏制作人,但并不要求游戏的所有内容都由制作人本人完成。相关条例有两个,一,制作人必须独立完成游戏内容的80%以上(含80%);二,游戏的核心玩法必须由制作人独立完成。
所以,楚磬制作的这款以剧情为主,玩法为辅的游戏,建模和音乐完全可以找其他人制作。
音乐方面,楚磬早就找好了二十四桥,向他预约了档期,为这款游戏制作背景音乐。
建模方面,楚磬在参加[星盟游戏]优秀游戏制作人颁奖典礼的时候,刚好在现场碰到了一位属意很久的建模师,立刻向前搭讪,索要了对方的联系方式。
幸运的是,这位建模师女士接下来刚好有时间。
相较于音乐这个大短板,楚磬在建模方面其实不算弱。
只是比起真人比例的精致建模,楚磬更长于q版人物以及风景和建筑。
毕竟游戏是要拿出去参加比赛的,楚磬希望它所有的地方都是完美的,不希望自己拖它的后腿。
找了个合适的时间,楚磬打开联系人列表,找到建模师“茶花”,向对方发出问好的消息。
等待的过程中,楚磬有点紧张,因为接触起来,茶花是个比较高冷、也很有自己想法的人。
根据穿越前的经验,这种人很容易形成自己的风格,但是也很容易在跟甲方合作时执意加入自己的想法,导致合作不欢而散。
相处了几天,楚磬放心下来。
她完全想多了,茶花工作起来非常敬业,而且很尊重她这个甲方的意见。
跟她合作,甚至比跟“二十四桥”合作音乐相关的部分还愉快。
——毕竟两个人都是女孩子,有些微妙独特的脑电波,更容易对上。
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