“好家伙, 这是替古人认爹啊!”吃完瓜的刘炜宁一脸无语道:“他们是闲着没事干嘛?自己喜欢认爹不够还给古人改了祖宗。”
k大倒是没有表现的那么激烈, 不过在刘炜宁做出夸张的表现后抱胸说道:“我敢打赌,这部电影绝对上不了架,即使是上架也会被立刻撤下。”
“我也是这么想的, 所以才会想都不想地走了。”沈凝烟耸了耸肩,无语道:“你要说唐太宗有鲜卑血统, 搞一波儿民族融合,大唐盛世倒能攒一波儿粉丝, 可要是把人家的民族都改了,而且是往更西边地改,就差认白皮为祖宗那也太过分了。”
这已经不是创新不创新的问题,而是连屁股都歪了的问题。
“怎么说呢!胡编成这样应该说脑子有坑吧!”刘炜宁非常理解沈凝烟出去不到一天就回来的“高效”!
艹,遇上这种牛鬼蛇神还是赶紧逃吧!
“谁说不是呢!”k大也是一脸疑惑道:“你说他们皈依者狂热吧!这又算是哪方面的皈依者?”
“哎!拍历史电影的人里十个有九个都找不到逻辑,剩下一个还要担心会不会烂尾。”沈凝烟耸耸肩道:“不过有一说一,网上的那些历史虚无者与民科专家圈地自萌就罢了,真的把幻想的那套塞进广为流传的影视作品里并包成正史绝对称得上其心可诛。”
“说白了就是不想被人强塞个爹或儿子。”唯一坐着的k大一针见血道:“幸好咱们做游戏时没有取材真实历史。”
毕竟在群英以前,取材自真实历史的游戏一直都是朝代粉与考据党的狂喷对象。尤其是流量最高,从明代火到今日的三国题材,不仅是国内的厂商爱的要死,甚至一些国外的厂商——此处特指隔壁两国对其追捧到让国人都叹为观止的地步。
也正因为你不搞,国外就搞的挪用问题。国内对于历史向的游戏影视一直抱有相当纠结的态度——既怕他不搞,又怕他乱搞,更怕他嘴上宣传,实际挪用。
k大的话让沈凝烟不由自主地想到群英的成功基石,至今仍为游戏部疯狂输血的《镜中花》,于是问道:“ba游戏开发的怎么样呢?明年能上线吗?”
《13thstea已二次内测,所以在正式上架前,研发部的重心可以转向提了n遍的ba游戏。
虽说是为打开东南亚市场而特别准备的游戏,但是群英很想偷懒,所以用了《镜中花》的设定,但却把人物性转,让人体验一夫一妻制的优越性与必须性。
对此,东南亚分部还小心翼翼地询问是否要本土化些。