真是见了鬼。
最后没办法,她只好暂时打消卸载游戏的念头,看看时间都十二点多了,裘晶晶还没回来,姚杰起床上了个厕所,明天还得继续上班,接下来的事情等睡醒了再说吧。
新的一天公司突然加单,姚杰忙得脚不沾地,自然就把卸载不掉游戏的事忘到了九霄云外,而身在游戏中的了了大致上明白了自己的处境,无论游戏外面的世界什么样,游戏内的时间流逝是正常的,也就是说,只要不做出格的事,她便能以田糖糖的身份继续生存。
但什么叫出格的事情呢?
她在宗言珉的身上全部试验过了,所谓的不出格,其实就是指不能崩人设。
比如主线剧情设定田糖糖与宗言珉互生好感,她就不能对宗言珉恶言相向,否则便会困在剧情轮回中一遍又一遍重复,直到她正确回应。
又比如说,田糖糖生性自卑胆小,那么了了就不可以我行我素眼高于顶,她的言行举止必须得符合人设,但实际对于田糖糖人设的束缚,远不及对宗言珉。
结合之前与后妈亲爸以及师长同学打交道的经历,了了清楚,只要按照剧情主线走就不会有问题,而主线之外的时间可以由她自由支配。
那么问题来了,她为什么一定要符合人设呢?现在她才是主角,她想怎样就怎样,剧情主线发不发展,跟她有什么关系?
人不可能一辈子一成不变,很多时候一点不起眼的小事就能令人的想法产生变化,一动不动的是泥菩萨,田糖糖才十七岁,用“人设”这个无比空洞的词语将她固定,不允许她做任何有悖设定之事,未免太过可笑。
胆小自卑是田糖糖的人设,那凭什么宗言珉帮助她救赎她之后,她就找到自信开始努力上进?凭什么她的改变一定是要因为外人,不能来自她自己?
了了不知道原本的田糖糖为什么消失,但她站在这里,游戏无法操控她去做女主角应当做的事,它顶多是在她不按套路出牌时,将情节一遍一遍重复,以此来强迫她按照设定好的故事进行。
“田同学,你要走了吗?”
宗言珉望向窗外,雨点似乎因为他的话变得更大,他劝道,“那我让司机送你吧,这把伞也给你。”
了了摇头,表示不用,宗言珉忙道:“下次见面的时候,你再把它还给我也就是了。”
但了了还是不要他的伞,也不要司机送,她甚至连告别都没有说,宗言珉原本鼓足勇气想要问她校庆舞会她会不会参加,可了了走得太快,他根本什么都来不及说。
像是要阻挡了了离开,雨点子大的打到人身上都疼,高级社区里的绿化被瓢泼大雨蹂躏的东倒西歪,耳力过人的了了甚至听见外头街上有人惊呼电线杆子叫狂风给吹倒了。