没办法,大家都好奇地很呢。
可随着程逐的讲述,很快就是一脸懵逼,二脸懵逼,三脸懵逼……
像魏博大概也明白了自己来面试的当天,那个叫丁乐的男生为什么摔门而出。
信息学院也有人做过消除类游戏,魏博是知道的。
这类游戏难度系数不高,确实挺适合大学生来搞。
但是,很难玩出花来。
因为玩法其实都大差不差,无非就是换层皮。
如果你真的能做得美轮美奂,或许换了层皮也能有不小的热度。
但重点在于……咱们好像也没这个本事。
可随着程逐讲得越来越细,有的人还是没搞懂它的厉害之处,但有几个人已经感觉到它和市面上的消除类游戏,貌似又有很大的不同!
魏博就是其中之一。
他好像有点懂这款游戏的精髓在哪里了,但又好像没完全懂。
“需要消除的东西一层压一层,你完全不知道不把上面这些消除掉后,下面究竟还有多少?”他在心中想着,感觉这还挺有新意的。
“就是以这种未知感,来加大一关又一关的难度吗?”魏博心想。
怎料,程逐接下来却道:“这游戏每天只有两关,第一关就是纯粹的弱智模式,告诉伱3个放一起就会消除。第二关我要百分之九十九,不!是百分之九十九点九九的人都玩不过去!”
魏博:“???”
“还有就是,每天第二关的排列组合,都和前一天不一样。”