被‘异域游戏’选中后,核心boss体内会凝结出一颗执念凝结的宝石。
不出意外话,斯蒂尔这颗宝石里,应该也会有一个印有y形的标志。
多数boss感应到这么一块带着奇诡信息的石头,也普遍不解其意,又因它们被执念占据心神,并不会将注意力过多放在这玩意儿上面。
除非某天玩家完全通关,boss执念化解,它们才会顿悟规则,将宝石赠予p玩家——就像埃莉诺那样。
但斯蒂尔不同。
这颗宝石衍生的时机,这些莫测的规则,被他认定成是天地秩序对他愿望的回应。
他剖出这颗宝石,作为‘神迹’传播给信众,说他的执念已开始经历‘成神’的考验,只要坚持延续,就总有一天能突破位面,闯入他未曾见过的领域——因‘永恒’的概念,他将其称为神域。
执念化身的宝石,成为准神格的象征。
它作为斯蒂尔话语的佐证,让地堂的黑巫师们坚信,□□的消亡只是暂时,只要神格还在,他终将归来,带领大家获得永生。
所以多年以来,地堂顽强求存,苦苦等待斯蒂尔大帝亡灵回归。
想通这一切,夏天晴只觉荒诞而滑稽。
其实,斯蒂尔对规则的理解也算有道理。
玩家们都是死过的人,年龄、样貌永久停滞,甚至可以用积分改变,某种程度上来说,也算是‘得以永生’——前提是,别死在哪个副本闯关中。
至于不能被化解的执念,终将打破位面界限……原书中的规则也确实是这么运转的。
原书结局中的危机爆发,就是由某个闯关次数累积到极限,仍未能完全通关破解的副本规则崩塌开始。
那一刻,玩家生活区与副本之间的界限被打破,一切既定规则消融,所有玩家沦陷,被强行拉扯入混乱交叠的危机剧情里……
而且,规则坍塌带来的不止是全局域爆发的副本危机,更有其他位面的趁火打劫……