杏林的拉人技“苏息”,在封徵雪穿进游戏之前、作为只上过几次游戏的普通玩家时,就拿技能点全点了这个技能,毕竟起死回生算得上每个大夫的执念,现实里实现不了,游戏里起码能用下。
但哪怕是将技能升级到顶,封徵雪至今也不太清楚,自己这个满级的技能“苏息”,和别的杏林普通等级的技能“苏息”有什么太大的不同。
技能描述一致、读条快慢在理论上来说一样,好像唯一不同的,就是技能高点可以群战复,一个条读完拉起好几个人,但据药药不吃药曾经给他的科普描述来讲,一个条能拉几个重伤其实还跟玩家根骨值密切相关,而由于根骨值是隐藏属性,不被系统公开的,所以就没有在技能描述里写明。
那战复重伤的友方npc呢?
封徵雪以前是没试过,抱着希望轻捧着蔺司沉的头,另一手捻起一抹幽绿的光芒。
须臾,苏息读条完毕,怀里的躯体仍旧不声不响,一动不动躺在冰凉的地板上。
封徵雪心中一沉,眉头锁得更紧,再读了一次。
十秒后,蔺司沉却还是仍旧没有丝毫反应,名为“蔺四沉”的角色id仍是象征着被重伤的灰黑色,原本血条显示也仍是“已重伤”三字,纹丝未动。
封徵雪闭了下眼,尽力让自己冷静下来,内心的不安却像潮水般涌来。
然而最无助时,封徵雪出于职业本能,再次伸手去摸了一下蔺司沉的颈动脉——
微弱的跳动触动着指尖,两次苏息拉人之后,蔺司沉居然有了脉息?
封徵雪迅速冷静下来,手指微微颤抖着,却仍然不敢有丝毫松懈——单靠“苏息”技能可能不足以完全恢复蔺司沉的生命值,蔺司沉的情况会比普通玩家重伤更复杂?
在游戏中,npc的重伤状态需要什么特定的方式才能解除?
如果是玩家的头顶显示【已重伤】,一个拉人战复技能就能把重伤玩家拉起来。
封徵雪没拉过重伤的npc,不知道复活npc是什么流程。
npc……
除蔺司沉之外,封徵雪最频繁地接触npc,就是刚穿进游戏时,在鸡屎村摆摊看病的时候了。