后来,士兵觊觎公主的内情被国王发现。
国王要将士兵处以绞刑,反而被士兵点燃打火匣呼唤出的三只狗咬死了。
故事的结尾,士兵凭着打火匣的本领与公主结婚了。
那只打火匣与其说是神奇,不如说是诡异。
莫伦打量着童话镇的纪念奖品,她点燃了这黄金珐琅打火匣。
“滋!”
火苗冒出,火焰迎着夕阳在风中晃动。
莫伦又朝着四周望了一圈,遗憾地说:“没有出现三只狗。”
麦考夫煞有介事地回应,“很可惜,确实没有。”
智上,两人都知道童话里的古怪打火匣不会出现。但谁叫这里是童话镇,万一有万一的意外呢?
实验过后,终是确定不存在那个“万一”。
麦考夫随即打开信封。
信不长,只有几句话,不是亲笔书写而是印刷件,落款是埃文科林。
这段时间在童话镇内打探各路消息,已经弄清它的主要投资创始人是美国银行家埃文。
这封印刷信就是来自童话镇的大老板。
亲爱的游客,当您打开这封信时,恭喜您完成隐藏游戏任务游吟诗人诺亚的故事,获得终极奖励珠光宝气打火匣一只。
童话镇的建立离不开我的诗人朋友诺亚,谨以此隐藏游戏任务纪念他。感谢他为真人互动游戏城建立提供的灵感,愿他的在天之灵得到安息。