只能试一试后者。
目前对解决终极任务难题有用的魔纹,是召唤纹与定位纹。
顾名思义,召唤纹论上能召唤来施术者想要的非生命体,定位纹则能显示出目标物品的位置。
两种魔纹的操作说简单也简单。
在清水里加入施咒者的血液,以血液混合液绘制阵纹。随后输入魔力,默念目标对象,即可有所得。
然而,成功与否的影响因素很多。
比如个人魔力是否充沛,魔力不足就无法远距离获取或定位物品。
再如意识中对目标物品的描述越详细,获得它的可能性就越高。
另外,一些贵重物品会被保存在反魔纹的特殊保险箱柜里,那时就看是谁的能力更胜一筹。
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五月一日,麦考夫与莫伦都休息,决定在早餐后试一试两种魔纹。
实验地点不必舍近求远,就定在员工宿舍。
废城的荒郊野外或荒废街巷不一定安全,反而是没有任何旧时魔法残留痕迹的殡仪馆附属建筑更合适。
这次的目标物品是真相镜。
把它搞到手,就能弄清两人最终任务的前因后果,以而判断究竟该如何通关。
虽然近百年没有人再次使用真相镜,但在阿斯加德学院尚存时,对外开放珍贵魔法物品的参观名额。