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这个诡异三国游戏太凶残了

这个诡异三国游戏太凶残了 第138节(3 / 3)
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这反而是一个增加升阶成功率的好策略!
白色品质!
远远不够!
孤舟接下来要与龙蜥人交锋,岂能没有一把趁手的绿色武器?
第一次,强化失败!
第二次,强化又失败,装备等级+1!
第三次,还是强化失败!
……
孤舟用了五次机会。
终于成功将血痕剑突破了。
【猩红之血痕剑】,二阶装备,绿色下品,攻击+36,敏捷+15,力量+7,攻速+10,附带技能猩红诅咒,耐久50/50。
【猩红诅咒】,特殊技能:每次造成伤害有10%概率造成敌方流血效果,每当对流血状态目标造成伤害可无视30点物理豁免。
当看到新装备的属性。
孤舟感到非常满意振奋。
虽然这把武器现在的强化等级为0,但是其威力已经不逊10级左右的普通血痕剑,只是强化费用及其昂贵,即使是前3级每次都需要大把贡献点。
孤舟稍微犹豫了两秒。
将所有贡献点都砸了上去。
至此孤舟积累的贡献点几乎被清空了!
虽然大把大把的贡献点被花掉,但是毕竟带来的改变立竿见影,玩家非但不会有任何不适,反而会有一种一分耕耘一分收获的感觉,然后更有动力的赚取贡献点。


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