这个诡异三国游戏太凶残了

这个诡异三国游戏太凶残了 第960节(2 / 3)
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更何况,一趟副本下来,赚了十万精气,如果计入这笔收入,那么怎么样都是不亏的!
虽然不到三层就败下阵来,但他并不觉得气馁、反而觉得很有意思。
主城有特殊buff加持。
死亡所产生的疲劳只有十分之一!
换句话说,死亡之塔这种高节奏的副本,一天完全可以挑战个二十次、三十次,总不可能每次都倒霉、每次都亏本吧?
就算贡献点亏一点!
那精气收入、升级速度、肯定比外面刷怪更香!
刷野怪!
不如刷死亡之塔!
毕竟,野怪靠运气,死亡之塔是无限的,更有一些冒险或赌博的性质,运气特别好的情况之下赚个盆满钵满也不是没可能啊!
……
领主堡。
领主宫殿之中。
杭羽在查看小八留下的记录。
【玩家“歪嘴龙王”挑战了死亡之塔,魔晶+1453,烁油精华+121,污秽金属+101……】
【玩家“百思不得姐”挑战了死亡之塔,魔晶+4322,黄金地龙肉+201,黄金地龙皮+161……】
【玩家“无情犀利哥”挑战了死亡之塔,魔晶+0……】
【玩家“悲空”挑战了死亡之塔,魔晶+312……】
【……】
不出所料。
死亡之塔副本。
在玩家中掀起了热潮啊!
不愧是耗费了巨资买下的试炼核心。
试炼空间的开启需要消耗魔晶,一般试炼等级越高、试炼空间规模越大,所需要消耗的魔晶数量也就越多。
比如巨像迷宫。
这是一个四阶副本。
每一次开启需要足足5万魔晶之巨!
这也就意味着,假如挑战产生的收入,不能覆盖试炼启动费用,那么就会使领地陷入亏损。
好在。
其中怪物资源非常的丰富。
每次开启可以让一支十五人队伍在里面停留六个小时。
因为能产出三阶宝石、祝福沙之类的高价值资源,赚回本钱的难度并不是很大。
不过,由于巨像迷宫时间很长,一支队伍一天最多也就挑战两三次,目前有能力挑战的玩家也不多,所以频率热度来讲肯定远不如死亡之塔。
现阶段死亡之塔平均生存时间仅为十九分钟。
简直是一台高效的韭菜收割机。
唯一让人遗憾的是。
死亡之塔是三阶副本,四阶单位是进不去的,不过也正因为等阶不高,再加只能单人进入、规模也不大,所以开启费用非常便宜。
每次只需500魔晶而已。
收玩家5000贡献点门票,其实就已经将副本之处收回来了。
当然,杭羽收5000贡献点门票,倒不是为了将成本转移给玩家,而是希望将一些底蕴太低、或级别过低的玩家挡一挡。

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