哪怕前十大兵团。
目前知名度都是极高的。
这帮顶级大佬根本不需要曝光度。
所以到底要不要争首位五阶玩家的噱头与头衔,这是一件值得商榷和研究的事。
毕竟。
打造一两名五阶玩家。
这需要消耗兵团巨量资源。
战神殿、神羽宫、自由之翼等势力,他们似乎更愿意拿着这些资源,收买屠龙会的五阶战力,而这似乎是利益最大化的选择。
毕竟。
诡三国之中。
并非等级越高越好。
虽然等阶的突破,足以令实力获得巨大提升,但也会在后续作战中有更大的包袱与负担。
四阶玩家死亡一次掉落的经验,与五阶玩家死亡一次掉落的经验,那能是一回事吗?
正因如此。
这些大佬级的玩家。
更倾向于筑牢基础再突破。
举杯望月为何选择在此时突破?
当然也是有不得不突破的原因。
举杯望月不是一般的玩家,而是官方势力扶植起来的玩家代表。
对特调司来说。
第一个五阶玩家头衔带来的声望和影响力非常重要,而这是促使举杯望月突破的原因之一。
当然。
这显然不是主要原因。
特调司在此之外,有不得不抢这个第一的理由,那便是提前了解五阶玩家在现实世界的变化!
根据现有的研究与观察。
特调司不难发现,随着玩家等阶提高,玩家在现实世界受到的影响就越大。
其中一到三阶时还算可控,无非是会使玩家在现实世界身体愈发强壮、超越凡人理论极限,此外各种疾病、包括残疾不要自愈。
这个阶段尽管已经十分匪夷所思,但仍可以用医学奇迹之类的借口来掩盖,毕竟没有太多超自然的外显现象,普通人的感知程度有限。
然而。
当玩家达到四阶。
那可就完全不一样了。
四阶是一个分水岭,玩家获得了觉醒的能力,而一旦觉醒以后,即使在现实世界,也能使用游戏之中的能力。
当发展到这个阶段。
超自然力量已经外显,找任何理由、任何借口都显得苍白无力,只能承认该游戏的特殊性,并将觉醒玩家妥善的管理起来。
以最大努力。
防止超自然力量扩散。
对现实世界秩序造成冲击。
现如今四阶玩家数量已近一万人,数量增长的速度是在太快、而且会越来越快。
现实世界的觉醒者也越来越多!
现在世界各国唯一能做的,那便是能拖一时拖一时,与此同时做了大量的暗中准备,为即将到来的大变革争取更多缓冲。
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