希尔顿的父母担心他沉迷游戏影响学业,试图限制他玩《挖金币》的时间。
但希尔却提出了一个新奇的想法,他认为这个游戏可以结合农场经营元素,比如挖到的金币可以用来购买农场种子、农具之类的虚拟物品,这样既能增加游戏趣味性。
甚至这10岁的小男孩特意写了一封信,贴上邮票送完了,纽约市的分公司。
“不得不说还是新脑子好用啊,这不未来100关之后,新的游戏不可以继续做了,这个游戏我看能玩上30年!”
颜承听闻这个想法后,觉得很有意思。他让程序员们尝试加入这个新元素。不仅受到孩子们欢迎,连一些成年人也觉得新鲜有趣。
不过好东西可不能一把就放出来,要慢慢的放出来,才能够更加吸引消费者。
而且为了能够奖励这个男孩,直接采纳了对方的建议,这就是创意创意物价直接10万美金购买下来创意。
“真的吗?真的给我吗。太棒了,上帝这简直就是最开心的圣诞节礼物?”
希尔开心的嗷嗷叫,这10万美金的购买力在现在可以说是杠杠的,可以购买下来他家的小农场。
而且也让歇尔内心当中对于电脑游戏有了更深的了解,甚至对电脑编程也有了自己。
这个新闻报道让《挖金币》在德克萨斯州乃至整个丑国的热度再度飙升。
玩游戏的人更多了,提意见的人瞎提意见的人也多了,但是再也没有一个幸运儿,获得10万美金的创意。
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随后当一关关游戏度过之后,当很多人的金币从100变成了1万10万甚至是1,000万的时候,很多人就觉得这金币什么用都没有。
但是颜承让人做这个游戏的时候,就早早的准备好了,和银行对接的系统程序,也就是对接银行账户。
他为的可不是为了让这个游戏火,要为了让这个游戏火,他就不会想一个这么简单的游戏了。
只不过他没想到过这么简单的游戏,竟然意外的还爆火了,现在光卖游戏费用,就是个人电脑都没有卖上100万台,但是这个游戏已经出售了100万次了。