于是玩家开始了咬牙切齿地……修水管。
没办法,游戏设定是这样的。
在规定的时间里,被压缩到360p像素风格的金色像素小人站在黑底绿框的屏幕内,根据玩家的指示小跑到管道边上,掏出扳手开始哼哧哼哧地维修。
甚至在维修过程中还要注意躲避偶尔飞过来的障碍物,别在拿着扳手哼哧工作的时候被砸了个仰倒,躺在地上晕乎着迎来熟悉的ga over,以及更加熟悉的[是否选择观看广告重新来过?]。
伽不佘:……
有种像素飞机躲避游戏和疏通下水道管游戏缝合的美感——你这个游戏模仿借鉴得也太多了吧!
伽不佘也并不是每个小游戏都玩得那么烂,总得翻来覆去看那几个快要背得出文案的小游戏广告。后面熟悉了游戏的套路,她手上的操作就灵活了很多,小游戏的进度条也是一涨再涨,像一只离弦的箭,很快就射中了目标。
她很聪明,只是偶尔会觉得累……好吧,就是懒了点。直到现在,伽不佘都没能想明白自己到底是怎么掉进的看广告这个巨坑。
但让她更没想到的还在后面。
因为她最后一次一命通关带来的全部证人,雷厄姆败诉了。
伽不佘:……
趁着她思考的这点时间,游戏被她清了后台然后又重新打开。
看着加载条缓慢转悠着,在伽不佘因为画面显现回过神后,游戏终于再一次被打开。
还是熟悉的新地图酒馆,还是熟悉的柜台酒保,以及右上角的游戏活动还带着红点等待着玩家触发。
伽不佘深吸一口气,难得忐忑地点开那个红点。
已经很熟悉了的酒保小q人正贴着故事书内脊靠着闭眼小憩,并没有像断网前那个跳出来的提示那样,消失不见。
伽不佘终于松了口气。