开发大西北从种子开始

开发大西北从种子开始 第356节(1 / 3)
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同时郭阳也给宁小婧打了电话,该买新的飞机了
罗修走了进来,说道:老板,要带的行李都准备好了,随时可以出发。
那就走。
郭阳收了笔记本电脑,在去机场的路上丶候机室,也一刻没闲下来。
时刻关注着群里的消息。
有游戏程式设计师说道:不到一天时间,就有几万的注册用户了,这增长效率太高了。
曲升:兄弟们,加快设计进展啊,这泼天的流量都已经溜走了。
努力中……
我看有些活跃用户的在线时间,从注册后就一直在线,升级是真的快,我们这不是传统网游啊!
还有用户留言有什麽方法能快速升级和积累绿色能量,想尽快攒够能量,种大树。
要不收费吧?
怎麽收啊?
对啊,怎麽收?现在的社交游戏产业模式都还不清晰,大多都是靠gg收入。
有用户无收入才是常态,qq不也是这样的吗?
郭阳想了想,将自己的一些想法发到了群里面。
可以采用虚拟道具的模式进行收费,比如说化肥丶礼物丶装饰品等等,但现在收费还太早了,先等用户数量起来。
群里短暂的沉默了片刻。
虚拟道具收费,目前全世界都应该还没有采用这种收费模式的公司。
但老板的想法听起来确实有实施的前景。
郭阳继续写道:开心农场的盈利也将主要用来建立各种各样的公益林,但还有个问题:如何让用户监测和观察到森林和树木的生长?
我的想法是通过实景大树图片丶虚拟动画等进行仿真性呈现,让农户能随时查看自己种树的情况。
这种参与感能再次增强用户的游戏体验感,可监测流程也更能体现公益结果和意义。
候机室里,郭阳噼里啪啦的打了一长串字,然后发了出去。
等了一会儿,才有了答覆。
好的,老板。
开心农场团队的办公室里,几个年轻人露出了讶然的神色。
老板挺懂行的啊!
负责人邱鸣赞叹道:虽然从未和老板见过面,但从立项以来,老板提出的意见哪次不是一针见血?
是这样的。
说不定虚拟道具模式真行得通。
我感觉要发了啊!
我们这是公益项目。
防沙治沙丶栽树这些也都是要付出成本的,总不可能花那麽多钱做个游戏就只为了公益吧?
……
郭阳并不清楚开心农场团队是怎麽想的,农场游戏这个项目,历经了近两年时间才落地。
已经是很慢很慢的了。
如今终于有了成果,郭阳只想把他给做的更好,最初的目的确实是想藉助农场游戏来做治沙公益。
赚钱自然也是其中的一环。
只不过,赚的钱,郭阳也没打算放入自身的腰包,而是通过借鉴未来蚂蚁森林的模式,来形成一个生态循环。
既能实现自身利益,同时又打造了肩负社会责任的企业形象。

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