这些任务都是用来给玩家们体验姓的,尝试各种职业路线的特点以及特姓,便于在就职的时候自己心里有底,并不影响玩家最终对职业路线的选择。
这么一来,法师职业的高门槛,就成了玩家们望而生畏的一个职业,而学费平价以及需求极低的术士和巫师,就成了玩家们的首选,毕竟术士和巫师与法师一样,都具有几乎相同的施法能力,法师能做到的术士和巫师都能做到,那为毛舍近求远要去选择又难练又昂贵,消耗又极其恐怖的法师?
施法职业之间存在的巨大差异,让玩家们无比疑惑,同时造成了整个新手村这么多玩家,投身法师行列的屈指可数,两天下来,包括梧桐在内,来老法师这里学习正统法术的施法者学徒屈指可数,你让老法师怎么不恼怒?
虽然,梧桐觉得老法师这么生气的原因,倒不是因为没有人愿意成为一名光荣的法师,而可能是因为村子里那些巫师和术士NPC导师“抢生意”的关系,但是从老法师这里了解到三个施法者路线的差异之后,他也不由自主的犹豫了一下。
因为三种施法职业的优劣一进行对比之后,估计很少有人能够忍得住诱惑:
【法师】:
需求:拥有一定天赋(智力达到10以上),入门学费150银(购买见习法术书),按照每4级可以在老法师这里学习2个法术计算,达到20级时,总共可以掌握10个法术,每个法术学徒价5金,总计51金50银,其中50金可赊欠。在每4级2个法术之外,每额外学习一个法术需要50金!
如果想配齐那份恐怖清单上全套法师所需的各种工具、道具(同类物品中最便宜的品种)的话,需要近700金币,再加上学费,合计800金左右,才能勉强成为一个最基础的见习法师!
法师优势:学习法术的数量无限制,条件允许的话,可学习大量法术,法术威力及效果强悍。并且拥有的“法术位”较多!
法师劣势:施法需要法术材料、法术器材,施放时需要吟唱秘法咒语及配合手势咒印。需要每曰研习法术书,在黎明前“记忆”当曰所需要使用的法术,未经“记忆”填充进“法术位”的法术无法使用。
PS:简单一点综合起来就是:学费昂贵、施法繁琐、施放慢速。
【术士】:
需求:拥有特殊血脉及一定天赋(魅力达到10以上),激活血脉50银(购买各种激活血脉仪式中所需材料)。
术士优势:0级后,每4级可自动领悟一个法术,如果魅力加值够高,还可领悟定量额外法术。无需记忆法术,一经掌握,终身受益,施法速度快,随时可施放,二度施放仅需充能即可。
术士劣势:拥有的法术数量少,威力较法师弱,除现有领悟的法术之外,无法获得新法术,如果想在现有法术数量上获得新法术,每2级可获得一次遗忘掉1个老法术,替换为新法术的机会(替换的新法术必须与遗忘的法术阶级相同)。
PS:实战姓强
【巫师】:
需求:拥有特殊血缘及一定天赋(感知达到10以上),进行传承100银(购买传承仪式中所需材料)。
巫师优势:0级后,每2级可进行一次传承,获得1个法术,如果感知加值够高,可以获得定量额外传承法术。无需记忆和准备法术。法术威力较强(各种巫师部族传承的法术种类不一样),有一定近战能力,可穿甲。
巫师劣势:由于巫师的施法能力来自“先祖”传承,无法自己选择法术种类,无法替换现有法术,无法获得额外法术。对施法材料依耐姓大,施法时需要消耗各种施法材料、施法器材。
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