梧桐和无,虽然因为佩戴着出村任务积分兑换的[见习佣兵中队长徽章],可以享受到额外的5%魂能点奖励,但是却无法分享笑笑消灭的这些骷髅所贡献的魂能点。
结果就是,这些没地方可去的魂能点,只能白白的消散在了空气之中,使整个空间充斥满了一股神秘的能量物质。
团队战斗时,经验分配是根据战斗时各人所创造的贡献来的,例如1800魂能点一只的骷髅,如果梧桐、无和笑笑三人对这只骷髅造成的伤害完全一样,那么每人可以获得“总额÷人数”,平分魂能点再加团队奖励。
也就是1800÷3+1800的3%=654点魂能点,而梧桐完全没动手,所以无法获得平分的魂能点,只能享受54点/只而已、惋惜的看着散掉的魂能点,梧桐向弃尸室里张望了一下,发现可能是因为那几块被加持了[圣光术]的石块的作用,感受到威胁到骷髅们不再从坑里爬出来了,房间里一下子安静了下来。
用噬骨者戒指收了地上的骨头,梧桐考虑了一下,现在笑笑的魂能点基本饱和,让她来杀掉坑里的骷髅无济于事,而他和无又无法对付坑里的骷髅,让笑笑杀了骷髅他们也享受不到魂能点,不如先“养着”。
所以,梧桐干了件很缺德的事:他从兜里掏出了弃尸室的钥匙,把弃尸室给锁上了,如果他们离开后,那个倒霉鬼发现了弃尸室这间密室,又打开了的话
因为笑笑的魂能池暂时无法容纳魂能点了,为了避免浪费,梧桐让笑笑充当起队伍的压阵来,而无负责主攻,他负责支援,尽量帮无多赚点魂能点。
不过等无冲到前面疯狂砍杀的时候,梧桐却发现,自己这个负责支援的角色根本就是多余的,手持伤害半径高达三四米的斩首刀,无就像是个杀戮机器,一路砍杀过去,这些低级的骷髅根本就不是他的一合之敌,活生生在尸山骨海之中强行从长廊里一直推进到了神殿休息室附近。
这里已经开始出现大量的僵尸了,而且僵尸们的样子和留下尸体的玩家们一模一样,除了面目扭曲的看不清是谁之外,它们身上穿着的装备完全就是玩家们生前穿戴的装备,其实力也保留了玩家们生前的实力,甚至更强!
梧桐记得,资料上提到过,僵尸这种怪物,基本上会保留生前的实力,甚至还残留着一些生前的技能,只不过它们的速度会变慢而已。
这就给梧桐他们清理掉这些“玩家僵尸”带来了难度,反而比20级的怪物骷髅更难对付。
在抵挡了一阵之后,无开始有点扛不住了,不是因为干不掉这些僵尸们,而是因为休息室的空间太空旷,大量的僵尸们从四面八方包围过来,他无法顾及到身后的梧桐和笑笑,再加上僵尸们之中还出现了远程僵尸,越发的危险。
没有碰到过僵尸的梧桐他们,顿时被打了个措手不及,只能狼狈的又退回了长廊之中,并赶紧让笑笑制造了几块[圣光术]石块,阻挡一下僵尸们的追击——
麻烦:回来晚了,来不及写,还差几百字,为了全勤,先贴点装备资料上来,明天我再补免费的上来!
【装备】——
【面部】:谎言面具[奇物]:[唬骗]+5,隐匿阵营(恒定),易容术(3/3)【眼睛】:解读镜片[奇物]:[法术辨识]+5【脖子】:匿踪斗篷[奇物]:朦胧术(恒定),隐形术(3/3),重量:1磅。
【喉部】:星语者协会挂饰【肩部】:移动的书架[奇物]:书籍数量[47],重量:2磅。
【内甲】:战法师背心[普通]:塑能系法术威力+2,塑能系法术抗姓+2【外衣】:专注法袍[奇物]:物防+10,法伤+0-5,智力+1,[专注]+5,重量:1磅。
【胸部】:黄金神徽[圣物]:[估价]+3,[交涉]+2,[唬骗]+1。
【背部】:流浪汉的背包[奇物]:两侧的小口袋可以容纳体积至多各1立方尺的物品,背包中央可以容纳至多8立方尺体积的物品,即使装满,背包总重仍只有5磅。此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。重量:5磅。
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