疯狂的多塔

第七百二十六章 再度征召(2 / 3)
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它唯一的主动技能,显然是继承自疯狂面具。

相比于原本增加的100%攻速,30%移动速度,现在的狂热效果削弱了一些。但如果算上固定属姓增加的30%攻速,效果其实没变太多,仍旧加成了90%。与之相比的是,额外受到的伤害却从原本的30%削弱到15%,等于减少了一半。

对赵定国本人来说,这绝对是一个巨大的提升。

毕竟,满级鱼人守卫的冲刺,也不过才增加移动速度40%而已,而且也一样额外受到15%的伤害,还不加攻速。从这个角度讲,赵定国这个全新的狂热,已经从原本一个稍微不小心就等于自杀的尴尬存在,提升到了一个负面效果更小,增幅依旧不俗的强力技能。

接下来的四个光环,来自吸血鬼的祭品,有两个几乎没变,但也有两个有了巨大的变化。

专注光环和辉煌光环不必多说,前者只比原来的吸血鬼祭品多加了一点护甲,算是稍有加强。辉煌光环对全部黄昏阶的高手来说,1点/秒的加成更是聊胜于无。平时战斗的间隙续航倒还凑合,如果是剧烈战斗的话,这点回复根本不够看。

但是,剩下两个光环的加成就厉害了。

吸血光环,本身是所有的近战单位可以吸收16%生命值,现在变成了15%。对老李和彦月岚这两个近战来说,这是一个小小的削弱。但是,全新的光环对于远程也一样有效了。李枫、沈采薇和赵定国都能享受,这就成了巨大的、质的变化。尤其赵定国这个装备者还能额外吸取10%,等于是攻击时总计能吸取25%的生命!

对开了四火球、切了灵动迅捷、有祭品的攻击光环加成的赵定国来说,最高攻击力轻松突破了400点。25%的生命吸取,绝对是一个非常恐怖的数值。毕竟,撒旦之邪力这件装备,固定属姓的吸血效果也不过跟这相同而已。

最关键的是,吸血鬼的狂热祭品继承了祭品的原吸血光环特点,并不是法球效果。

这意味着,它可以跟其他的法球效果共存了!

在这之前,赵定国为了兼容疯狂面具的吸血和麻痹之咬的法球,必须每隔三秒切换一下,让麻痹之咬的效果得以持续。但现在的话,就不用担心这个问题了。

最后的霜冻攻击光环,增加的15%基础攻击力没变,但却附加了5%的双减速。

显然,这是熔炼两件装备的冰晶石增幅生效了。

攻击光环的提升还是挺可观的,而且对赵定国来说,霜冻效果可以跟麻痹之咬的减速叠加,等于是总共降低敌人10%的移动速度。除此外,它还可以配合沈采薇的剧毒之触、李枫的超负荷、彦月岚的幽鬼之刃等减速技能。等老李的天堂之戟出了之后,残废效果也跟能霜冻一起,取得不错的效果。

整支团队一起体验过了全新的光环加成后,对赵定国的选择佩服无比。

跟新祭品比起来,相位战鼓、狂热原力法杖什么的,整体的增幅无疑差了太多。而且没几天后,赵定国他们就在一场实战中检验了这件装备的强大。

这场劳师动众的实战,最终要从近卫军团主导的一次破坏行动说起。

差不多就在赵定国跟冰蛙谈起燃烧军团的事时,近卫军团的高层也在密谋如何对付它们。在知道阿克蒙德、基尔加丹这样的巨头降临时间不远后,便有长老会的成员提出召集一支强大的小队,潜入外域的浮空岛搞破坏,以尽可能的拖延燃烧军团的行动。

这个提议很快便通过了。

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