看着三个战士已经围住了BOSS狂砍起来,老妖也进入了潜伏状态摸了过去,准备用柄击将它给晕住。
然而,就在老妖准备技能出手的时候,却听到了系统的提升声:“目标体型过于庞大,眩晕效果无法产生,你要继续使用吗?”
老妖忍不住楞了一下,这还是第一次听到柄击技能无法生效呢!
不过想想也是,当初在自由模式下创造出柄击技能,主要是靠敲怪物的头部才得来的,现在老妖面对这个人面蜘蛛的时候,只能勉强够到她下半截的的尾部而已,怎么可能用柄击敲她的头,让他给晕住呢?
不得已之下,老妖只好改成使用刺杀技能了……
现阶段,老妖都喜欢累积连击点到四个以后,使用残影剑做终结技,抹杀技能倒是很少使用了,虽然伤害不错,而且只需要三个连击点就够了,但是却没有残影剑那样的虚弱效果,只有等看到时候把技能提升起来以后,再看好不好用了。
BOSS的防御和蛛化精灵一样的,所以老妖带给BOSS的伤害同样巨大,而且丧魂之毒打出的那一记毒素伤害,直接变成“-10000!”了。
一下子就让BOSS20万的血量减少到了19万,虽然看起来数值相差并大,但是至少也让众人杀BOSS的时间减少了一点。
老妖连续的攻击,让BOSS有些发狂了,几次被三个紧张兮兮的战士强制着拉住仇恨的她,终于忍不住爆发了……
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