足球修改器

第一一四章 系统任务模式启动(2 / 5)
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——人员管理:5

——守门训练:0

——体能训练:4

——心理战术:5

——战术训练:10

精神能力:

——激励:5

——纪律要求5:

——决心:5

——判断球员能力:5

——判断球员潜力:5

——适应姓:5

——医疗能力:0

——战术知识:10

悲剧啊!

老李看着系统调整后的数据,欲哭无泪,除了“战术训练”和“战术知识”两项保持着刚开始系统随机的白板数据10,其他的15项数值统统掉落到了个位数,可怜的“医疗能力”和“守门训练”居然是触目惊心的零蛋,这让横扫欧洲足坛豪取19连胜的疯子李情何以堪?

由此看来,FM2007系统对老李这一段时间的执教评价并不如某人自己沾沾自喜地预期的那样高,完全忽视了皇家马德里“震古烁今”的19连胜……

不过再转念一想,系统做出这样的评价并非没有道理,老李在四个月之前只不过是一个被炒了鱿鱼的下岗愤青,到现在起码真金白银地混出了属于个人的主教练数据,也算是小有成就吧?

调整后的数据,让老李稍稍有点吃惊的是“战术训练”和“战术知识”,这两项在其它能力小项数据大跌的背景下,居然维持在原来的白板数据10没有变化,只有一个解释,那就是加入到“战术知识”小项中的1点能力点数起到作用了。

这样分析的话,相对于人品点数具有修改球员能力和雇员能力的作用,能力点数的作用之一应该是一点一滴的培养游戏者自身的真实数据。最起码1点能力点数已经让老李在战术方面获得了系统远超其他小项的认可!

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