陈啸鸣自然不会放弃,但他也对于机甲的操纵也没有什么涉猎,毕竟这门技术可不简单,在地球上,即使是军方最高层,也仅仅有数人才能完全掌握。
所以,他只好移植了一个自己非常擅长的单兵机甲操纵游戏《机甲猎人》的操作方式。
原本他只是想偶尔体验一下机师的感觉,却没想到竟然真的有不得不用的一天。
但陈啸鸣玩的再熟,游戏毕竟只是游戏,这种强行转换的不协调感是避免不了的。尤其是现在噬魂者的灵魂休眠的时候。
陈啸鸣就像在弹一曲名叫野蜂飞舞的变态钢琴曲一般,手指疯狂的敲击着—其实也没多快,这不过是当事人的意yin罢了,对于这么一个业余人士,你能指望他的有效手速能有多快呢。
不单手在颤抖,陈啸鸣的声音也颤抖好像机关枪一样——其实如果有人看得到他现在的样子,一定会告诉自己的孩子,躲这神经病远点,小心被传染。
当然,陈啸鸣是顾不得什么形象的,对他来说能保住性命已经很不容易了。
“右腿偏角3.7度,修正成功,生物电流瞬时激发,平衡器双夹角式1启动。
身体移动幅度比减少0.1,斯塔塔罗盘仪初始化,主平衡器重。备用感应开启。
特洛安德森回馈角弹簧式收缩变化,保持阿尔路特值不超过2.323。
噬魂力量着重防御,30出力从噬魂剑撤出,进入躲闪防御模式。
侦测目标锁定,计算对方行动方式,建立名为猿01敌人数据库,更新数据,将数据以二次欧风特拉数反馈输出。
处理这样大量专业而复杂的数据,如果没有经过训练,绝对是不可能完成的任务。如果不是陈啸鸣对那款机甲模拟游戏极其熟练,他也不会选择者款可以说极为专业的游戏。
《机甲猎人》这款游戏并不是地球研发的,而是银河系非常流行的一款银河系内的星系联网游戏。这款游戏涉及银河系内存在的几乎所有机甲,但也包括一些只存在于幻想中的概念机甲和银河系无法制造的界外机甲。
虽然当陈啸鸣来到地球之后,星人限制了地球人几乎所有的对外权限,却开放了少数几款银河系内的网游。只是地球人不能说话,也不能看到其他星球人的语言,只能简单的进行战斗。
饶是如此,对于地球人,也是解决寂寞饥渴的唯一几种方式之一了。
这款游戏陈啸鸣玩的确实很熟,但也只掌握了少数机甲的操作。
这并不稀奇,机甲猎人的机甲已经非常专业,基本上和原型机甲差异极少。而且银河系虽然只是一个星系,却是一个以科技文明为主的星系,更拥有极多的种族,所以其诞生的机甲名目可谓眼花缭乱,不胜枚举。
在不了解每一种机甲的历史,能力,和依托文明的前提下,能够掌握数种文明的不同机甲,陈啸鸣可谓是一个天才。
要知道,地球可是无法和其他星球进行通信的,也就无法通过和外星人的交流,来提升对机甲的了解。
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