那么合成出来的就必然是一双鞋子,而不是手套。
合成出来的鞋子,根据合成亲和性,合成师能力评定,等要素有可能形成这样几种结果。
1.鞋子拥有鞋子的适应性(即对合成的亲和性。);鞋子的基础性能(即合成出来的是必然是鞋子);+B的能力(得到鞋子和鞋子B能力之和,但只有能够完全满足鞋子的能力会被继承)
基本不可能出现这样的最优结果。)
2.鞋子拥有鞋子的适应性;鞋子的基础性能;(比原本的能力有一定的下降。)+B的能力
这是最有可能发生的,需要相对优秀的合成师和好的合成相性)
3.鞋子拥有鞋子的适应性;鞋子的基础性能;B的能力
有可能,能力不足的合成师和合成相性。)
4.鞋子拥有鞋子的适应性;鞋子的基础性能;能力
融合能力,可能好,可能坏,当合成素材能力诧异比较大的时候,出现这种结果的可能性增大)。】
视屏上的的还算清楚,兜帽会长等了一会,感觉几人应该已经消化掉了这些知识,才继续说道。
“当然,这4种只是比较标准的状况,涉及到合成的因素实在是太多了,毕竟这是一门非常精深的学问。
所以,根据不同的状况,还可能会出现各种各样的结果,合成出各种各样千奇百怪的道具。
这就是合成的不确定性。
而且,无论是再好的合成师,再亲和的相性,合成出来的新道具也不可能完全继承合成元素的能力,这就是合成的贬值性。”
兜帽会长又停了下来,接着他走到陈啸鸣面前,嘿嘿一笑,道,“正是因为合成合成的不确定性和贬值性,所以我们在合成的时候必须要小心。
所以说,陈团长你的担心是完全必要的,在确切了解一个合成师的能力之前,绝不要对他寄予真正的信任。
否则,吃亏的只有你自己而已。
毕竟,就算那合成师不去故意侵占你的原材料,也不能保证制造出价值相当的道具。
因为合成的贬值性实在是非常可怕,即使是离散金属剑这样有着完美适应性能的合成基材,如果遇上糟糕的合成师,也绝对会浪费掉很多辅助合成素材B的。
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