统帅:0(含战略分析、战术执行)
战略分析:0
战术执行:0
步兵精通:D
炮兵精通:D
骑兵精通:D
工兵精通:D
海军精通:D
空军精通:D
特战精通:D
特务精通:D
单兵:0(含强壮、射击、格斗、潜伏)
强壮:0(决定耐力、速度、抗击能力、恢复能力)
射击:0(决定射击准确度)
格斗:0(决定近战能力)
潜伏:0(埋伏被发现的几率)
驾照:无
特技:浴血(单兵类特技:近身格斗时战斗力提升20%,有1%几率无视等级差距秒杀对手)
《战争》游戏里属姓分为政治和军事两大块,军事又分为统帅和单兵两个部分。玩家等级每升一级各项小属姓都会增加一点,升到50级以后属姓点不再增加。
每个小项属姓点上限为100,依靠提升等级只能增加到50,但玩家可以通过游戏经历获得意外奖励的属姓点。比如玩家选择的是将军路线,带领部队打出一场经典战役,系统会对玩家指挥的此次战役进行评分,评价越高玩家得到额外奖励属姓点的机会越大。
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