玩家的某一项属姓点上了50后提升越来越难,比如玩家战术执行属姓点为51,那他率领200人的部队歼灭了200人系统会奖励他1个战术执行属姓点。如果他的战术执行属姓点为71,同样的战役可能需要打几场才能得到了一个属姓点奖励。
NPC的属姓点大体上与玩家差不多,但却没有玩家那么全面和复杂。比如玩家招收了只会冲锋陷阵的士兵,由于这名士兵没有政治天赋,也没有成为将军的潜能,他显示的属姓就只有单兵一块。
玩家基础属姓点要想上90难于登天,NPC上了90的几乎都是历史名人。陈浩差点结识的那位将军,战略分析为86,战术执行为96,他的统帅值也才91,但他已经是近代著名的悍将。