英雄无敌之地下城

小说与游戏设定区别(感兴趣的可以看一下)(3 / 4)
加入书签 返回目录 投票推荐
10、以下是游戏一些没变的设定。

1.移动速度:

不同地形上,真正影响英雄移动力的只是英雄所率领的部队,而与英雄的种族类型无关

兵种最慢速度和英雄的移动力数值对应关系具体如下:

速度为1时,移动力为1360点;

速度为2时,移动力为1430点;

速度为3时,移动力为1500点;

速度为4时,移动力为1560点;

速度为5时,移动力为1630点;

速度为6时,移动力为1700点;

速度为7时,移动力为1760点;

速度为8时,移动力为1830点;

速度为9时,移动力为1900点;

速度为10时,移动力为1960点;

速度为11+时,移动力为2000点。

因为兵种速度的最小值为3,所以英雄的基本移动力的范围为1500~2000点。

每级后勤术增加10%。

神行靴增加600点,宝物增加的移动力需要在装备后结束回合,下一回合起效,下一回合到达后取下宝物不影响移动力。

骑士手套增加300点,

访问马厩增加400点(本周内有效),

本章未完,请点击下一页继续阅读!


章节目录