10、以下是游戏一些没变的设定。
1.移动速度:
不同地形上,真正影响英雄移动力的只是英雄所率领的部队,而与英雄的种族类型无关
兵种最慢速度和英雄的移动力数值对应关系具体如下:
速度为1时,移动力为1360点;
速度为2时,移动力为1430点;
速度为3时,移动力为1500点;
速度为4时,移动力为1560点;
速度为5时,移动力为1630点;
速度为6时,移动力为1700点;
速度为7时,移动力为1760点;
速度为8时,移动力为1830点;
速度为9时,移动力为1900点;
速度为10时,移动力为1960点;
速度为11+时,移动力为2000点。
因为兵种速度的最小值为3,所以英雄的基本移动力的范围为1500~2000点。
每级后勤术增加10%。
神行靴增加600点,宝物增加的移动力需要在装备后结束回合,下一回合起效,下一回合到达后取下宝物不影响移动力。
骑士手套增加300点,
访问马厩增加400点(本周内有效),
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